ドラベルと同レベルの内容
重課金しなかったら3日で停滞して終わり
やる意味ない
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石配布量だけは満点だった英雄伝説ガガーブトリロジーを100とすると、
比較的最近出た聖闘士星矢のやつが40、アスニアトリガーが20、
このダイブロス・クソが5、
んでゴミ・アーティファクトが2、ってくらいだったわ
まぁあくまで石配布量(とガチャ消費量のバランス)だけを見た場合の話で、
ゲーム内容はどれも似たり寄ったりのゴミだけどな
ちなみに、もうすぐリリースの「ネオ・アーティファクト」とかいうゴミゲーは
このクソゲーよりも更に石配布が少なくて、マジで全くガチャが回せない
なんか最近、こういう時代に逆行したタイトルが増えてんだよな
大量に石配布してガチャ回せるようにするってのは、もう最低限の前提なんだが…
ここ数ヶ月のアプリでこの最低限をちゃんとクリアしたのが英雄伝説くらいしかない
いきなり始めて進行できないバグがあって詰んだ。運営何やってるんだ。
バグ発生、チュートリアルで途中、レベル最大まで上げるのがあるんですけど、それまでに最近までレベルを上げていると進行できなくなって詰む状態になる。
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ダイブロス・コアをプレイしたユーザーのレビュー。
ゲーム自体はよくあるやつで、攻略記事とか少なくて公式discord入ったら、わざわざ翻訳で色々教えてくれるお節介中国人?が効率厨なので好きなキャラレベル上げてたらボロクソ言ってくるので萎えた、よくあるゲームで似たようなゲーム山ほどあるのでわざわざこれをする必要がない。
エコカリプスに類似の作品。
マルチ要素はほとんどなくギルドもない。唯一フレンドのキャラをサポートとして使用できるのだが、ステージクリアにサポートキャラを使わない条件があり、運営側からマルチ不推奨となっている。そのため最近多いサーバー一つに対し定員は少なく多鯖で放置要素ありのランキング大量ではないので、その点に関しては良い。ソロでコツコツするゲームで難易度は高め。
戦闘はターン制のコマンドバトル。戦略要素は高めでやりごたえあり。
キャラは胸デカい薄着のキャラばかりで、切り替えができるスキンなどはもはや春画レベル。外では絶対にプレイできないし、友達に勧めるなど論外。
キャラデザが露骨ではなく、マルチ要素があればまだ良かったのに。フレンド機能があるのにギルドがないとはなかなか珍しい。
| 会社 | MEGAGAME |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
コマンドバトルRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年02月04日
Android:2026年02月04日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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| 公式サイト | |
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