無いです
運営は叡智スキンを売りにしてるのかもしれないけど、肝心のゲーム部分でユーザーが一番見る機会がある3Dモデリング製のキャラクター達にフィーチャーしていないのは流石に勿体無いと感じます…機神とか結構カッコいいから眺めてみたいんですけどねぇ
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無いです
運営は叡智スキンを売りにしてるのかもしれないけど、肝心のゲーム部分でユーザーが一番見る機会がある3Dモデリング製のキャラクター達にフィーチャーしていないのは流石に勿体無いと感じます…機神とか結構カッコいいから眺めてみたいんですけどねぇ
ガチャ回したいだけの人や俺TUEEEEがしたい人には合わないって感じ
装備周りもわかりにくいから、一からものを覚えるのが不向きな人には合わない
ゲーム性理解したら育成して今までクリアできなかったところがクリア出来るのは気持ちいい
しかし人権と言えるほどのキャラ格差があるし、最高レアのキャラでも完凸推奨キャラがいるのもまた事実で、完凸は無課金では出来ないでしょうねって感じです
石配布量だけは満点だった英雄伝説ガガーブトリロジーを100とすると、
比較的最近出た聖闘士星矢のやつが40、アスニアトリガーが20、
このダイブロス・クソが5、
んでゴミ・アーティファクトが2、ってくらいだったわ
まぁあくまで石配布量(とガチャ消費量のバランス)だけを見た場合の話で、
ゲーム内容はどれも似たり寄ったりのゴミだけどな
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ダイブロス・コアをプレイしたユーザーのレビュー。
解散 ごみ
ゲーム自体はよくあるやつで、攻略記事とか少なくて公式discord入ったら、わざわざ翻訳で色々教えてくれるお節介中国人?が効率厨なので好きなキャラレベル上げてたらボロクソ言ってくるので萎えた、よくあるゲームで似たようなゲーム山ほどあるのでわざわざこれをする必要がない。
エコカリプスに類似の作品。
マルチ要素はほとんどなくギルドもない。唯一フレンドのキャラをサポートとして使用できるのだが、ステージクリアにサポートキャラを使わない条件があり、運営側からマルチ不推奨となっている。そのため最近多いサーバー一つに対し定員は少なく多鯖で放置要素ありのランキング大量ではないので、その点に関しては良い。ソロでコツコツするゲームで難易度は高め。
戦闘はターン制のコマンドバトル。戦略要素は高めでやりごたえあり。
キャラは胸デカい薄着のキャラばかりで、切り替えができるスキンなどはもはや春画レベル。外では絶対にプレイできないし、友達に勧めるなど論外。
キャラデザが露骨ではなく、マルチ要素があればまだ良かったのに。フレンド機能があるのにギルドがないとはなかなか珍しい。
| 販売元 | MEGAGAME |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
コマンドバトルRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年02月04日
Android:2026年02月04日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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| 公式サイト | |
| 公式X |