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『Soulmask』の正式リリース日が2026年4月10日(金)に決定!
PC
2024年5月31日 発売中
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『Soulmask』の正式リリース日が2026年4月10日(金)に決定!

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Soulmask

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大型エジプト拡張DLCが期間限定で無料配布決定!

2026年3月27日(金)、『Soulmask』の正式リリース日2026年4月10日(金)に決定した。

また、正式リリースを記念して大型エジプト拡張DLC『Shifting Sands』が期間限定で無料配布されることも発表された。

※以下、プレスリリースを引用

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80万人のEAプレイヤーに感謝!『Soulmask』1.0正式版4月10日発売、大型エジプトDLC初月無料配布

3月27日、サバイバル建築ゲーム『Soulmask』のパブリッシャーであるQooland Gamesは、『Soulmask』1.0正式版が2026年4月10日にSteamおよびEpic Games Storeでローンチされることを発表しました。価格は3900円で、EA段階での価格設定と変わらず、正式版ローンチに伴う値上げはありません。

1.0正式版のローンチを祝い、EA期間中ゲームを支え続けてくれた80万人のEAプレイヤーに心より感謝を込めて、公式は全く新しい大型エジプト拡張DLC『Shifting Sands』を発売初月間、既存プレイヤーと新規プレイヤーの両方に向けて期間限定で無料配布することを発表しました。無料受け取り期間はUTC時間で4月10日から5月10日までで、受け取ったDLCは永久に保有できます。時間限定の試遊版ではありません。

既に『Soulmask』を購入している既存プレイヤーの場合、4月10日以降DLCはSteamライブラリに自動的に追加され、追加の操作は不要です。新規プレイヤーが無料期間中にゲーム本体を購入した場合も、同様にDLCを自動的に入手できます。限定無料配布が終了した後、『Shifting Sands』DLCは2599円の価格で単体販売される予定です。

さらに、4月10日から4月24日の期間中、本体は10%割引の限定セール対象となり、割引後の価格は3510円になります。つまり、キャンペーン期間中に本体を購入すれば、定価2599円の『Shifting Sands』DLCと共に、3510円で総額6499円分の完全なコンテンツを体験できることになり、これは約50%割引に相当します。

1800回以上のアップデート蓄積、1.0で システム的進化を遂行

『Soulmask』は、多次元の古代文明をステージとした大型サバイバル建築ゲームです。プレイヤーは神秘的な仮面に選ばれた「最後の者」として、謎に満ちた原始の大地でゼロから生き残りを賭け、未知を探索し、基地を建設し、部族民を勧誘して一族を拡大し、最終的にこの世界の文明の奥深くに隠された真実を明かします。EA段階では、開発チームが1800回以上のコンテンツアップデートを追加しており、今回の1.0正式版は単なる「パッチ適用」ではなく、システム体験全体に向けた包括的なアップグレードとなっています。

初めてゲームに触れる新規プレイヤーが最初に感じるのは、学習曲線の大幅な低下です。新しいコンパニオン「コンシャスX」と組み込み知識ベースの追加により、プレイヤーはゲーム機制をより素早く理解し、試行錯誤を減らすことができます。従来の自力での試行錯誤を強調するサバイバル建築作品と比較して、今回の1.0バージョンは明らかにガイダンスと体験ペースに焦点を当てており、初心者でも『Soulmask』の世界にはるかに自然に入ることができます。

戦闘体験の面では、1.0正式版は仮面の擬態進化システムを導入しています。このシステムにより、各仮面はより戦闘に影響力のある能力を持つことができ、プレイヤーは単なる装備の数値への依存だけでなく、仮面スキルの組み合わせを通じて、戦闘中に古代文明の神々の力を再現することができます。

部族経営の変更も特に顕著です。新しく追加された「訓練場」建築は部族民の才能継承と指向的育成をサポートし、「部族民職位」システムにより、部族メンバーはより効率的に生産と管理に参加できます。新しい経営モデルと部族管理システムと組み合わせることで、プレイヤーはマクロな視点から物資在庫、作業台のステータス、部族民の動向を一目で把握でき、部族を秩序正しく整えることができます。

同時に、1.0正式版は3つの差別化されたモードも展開しています:

● クラシックサバイバルモード:野生の生き残りと資源蓄積に焦点

● 経営モード:部族民管理と部族経営を中心に展開

● 勇者モード:高強度の戦闘を好むプレイヤー向け

異なるタイプのプレイヤーがそれぞれ自分のペースを見つけることができ、これにより『Soulmask』は単一プレイメカニクスのサバイバル建築ゲームからさらに、より包括的なマルチモード作品へと拡張されています。さらに、正式版1.0には部族民の冒険、外観記録などの多くの改動と最適化が含まれており、これらすべてが1.0正式版で待っています。あるいはゲーム公式のSteamページをフォローしてください。

本体と同等の規模を持つエジプトDLC初月無料

1.0正式版がゲーム本体のシステムアップグレードであるなら、『Shifting Sands』は世界観からゲームプレイまで、完全に新しい拡張です。

この大型エジプトテーマのDLCは古代エジプト文明にインスパイアされ、広大な新しい世界を構築し、マップ規模は本体に匹敵し、ゲーム世界の規模はほぼ倍になります。開発チームがDLCの形式でこのコンテンツをリリースすることを選択した理由は、単にマップを追加するだけでなく、独立した世界観、ビジュアル言語、およびゲームプレイロジックを備えた完全に新しい章だからです。DLCの形式でリリースすることで、プレイヤーは元の進捗を保持しながら、この新しい世界に足を踏み入れるかどうかを自由に選択できます。

『Shifting Sands』では、プレイヤーは砂漠、河川デルタ、古代遺跡、そびえ立つピラミッドを横断し、ソベク、アヌビスなどの強大なエジプトの神々と叙事詩的な対決を繰り広げ、4つのユニークなスキルと戦闘スタイルを備えたエジプト神テーマの新しい仮面を解放します。

その中で最も注目されているイノベーションは、間違いなく新しい飛行船プレイメカニクスです。従来の固定基地とは異なり、プレイヤーは居住も戦闘も可能な専属戦艦を建造・カスタマイズすることを選択でき、最も基本的な葦の木製ボートから始めて、モジュール式コンポーネント、船員システム、大砲を搭載した巨大戦艦に段階的にアップグレードでき、さらには最終的に天空を飛翔できる飛行要塞となり、部族民とすべてのリソースを率いて移動しながら戦闘を繰り広げることができます。

この設定により、『Shifting Sands』はサバイバル建築フレームワーク内で本体と明らかに異なるゲームプレイ体験を提示しています。それは単なる「新しいマップの追加」ではなく、プレイヤーが世界を構築・探索する方法を完全に変えるものです。

既存プレイヤーと新規プレイヤーの両方がシームレスに参入可能

『Shifting Sands』はさらに、異なる段階のプレイヤーのために比較的プレイヤーフレンドリーな進入方法を用意しています。新規プレイヤーはエジプトから直接ゲームを開始でき、本体をクリアする必要はありません。既存プレイヤーはシングルプレイ保存データから角色データと部族民を新しい世界に転送し、冒険を続けることができます(シングルプレイ保存データの転送は一方向で不可逆的な操作であることに注意してください。転送前に必ず確認してください)。

このデザインは、『Soulmask』に初めて接するプレイヤーであれ、EA段階に既に多くの時間を投資している既存プレイヤーであれ、誰もが今回のアップデートで自分に適した出発点を見つけることができることを意味します。

EA から 1.0 へ、『Soulmask』は引き続き成長し続けています

『Soulmask』にとって、1.0正式版は終点ではなく、新しい始まりです。開発チームは、今後もペット、新しい装備ビルド構築プレイメカニクス、より多くの友好的機械体など、より多くのアップデートを推進し続けることを表明しています。

EA からのローンチから、『Soulmask』は既に1800回以上のアップデートを完了しており、今回の1.0正式版と『Shifting Sands』DLCの同時到来は、ゲームがコンテンツを継続的に拡張するサバイバル建築作品から、より完全で、より成熟し、より想像力に満ちた世界へと成長していることを意味しています。

EA段階を共に歩んできた80万人のプレイヤーにとって、これは単に開発チームからの感謝の意ではなく、未来に向けた新しい出発点でもあります。

この世界にまだ足を踏み入れていない新規プレイヤーにとって、4月10日は『Soulmask』に進入する最適なタイミングであるかもしれません。

Steam:https://store.steampowered.com/app/2646460/Soulmask/

Youtube:https://www.youtube.com/@Soulmask_official

X:https://x.com/Soulmask_

補足:よくある質問速覧(FAQ)

Q:DLCはもともと本体に含まれるべきコンテンツですか?意図的に分割されていませんか?

いいえ。EA期間中、開発チームは本体ゲームに対して1800項目以上の最適化を実施し、1.0バージョンは『Soulmask』のコアエクスペリエンスとシステムの包括的な最適化に焦点を当て、無制限の建築モードなど多くの改善と新しいゲームプレイをもたらしました。一方、『Shifting Sands』は新しい世界、新しい仮面、新しいボスをもたらし、本体の外側にある完全に独立した冒険延長であり、本体コンテンツの分割再販ではありません。

Q:無料で受け取ったDLCは永久にライブラリに入りますか?それとも限定的な試遊版ですか?

永久にライブラリに入ります。一度取得すれば、エジプトDLCは永久に所有できます。

Q:DLCを体験する前に本体をクリアする必要がありますか?

いいえ。『Shifting Sands』は『Soulmask』の世界フレームワーク内で、独立した完全な体験を提供します。新規プレイヤーはエジプト世界に直接進入し、新しいマップ、プレイメカニクス、生態環境、成長ルートを体験でき、本体コンテンツを事前にクリアする必要はありません。DLCはフレッシュスタート対応で、その規模はゼロから開始した完全な冒険をサポートするのに十分であり、単なる本体の延長パッチではありません。

Q:既存プレイヤーの進捗をDLCに持ち込むことができますか?

できます。開発チームは専用のセーブ変換オプションとツールを提供しています。

既存プレイヤーまたはプライベートサーバーの所有者は、『Soulmask』本体のシングルプレイモード下での角色属性とレベル、および保存された部族民を『Shifting Sands』の世界に変換できます。

シングルプレイセーブの転送は一方向で不可逆的な操作であることに注意してください。転送前に必ず確認してください。

Q:初月の無料ウィンドウを逃した場合はどうなりますか?

無料受け取り期間を逃しても、『Shifting Sands』DLCは今後長期にわたって2599円の価格で単体販売され、いつでも購入でき、下架されることはありません。

Q:ゲームの今後のアップデートは何ですか?

開発チームはペット、全く新しい装備ビルド構築プレイメカニクス、より多くの友好的機械体など、本体ゲームへの継続的なアップデートを実施していく予定です。

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『Soulmask』とは?

Soulmask

Qooland Gamesから発売のPC対応ゲームソフト『Soulmask』は原始的な雰囲気とファンタジー要素が融合したサバイバルゲーム

原始的な地でプレイヤーは生贄の儀式から逃げ出し、神秘の仮面を装備して部族民に憑依した。8種類の武器75の戦技を駆使しながら部族を拡大し、隠された物語と世界の秘密を明かそう。

本作では戦闘面だけでなく、拡大した部族の作業の管理を自由に設定することができ、自分好みのシステムを組むことが可能となっている。

発売日など基本情報

発売日

2024年5月31日

会社

Qooland Games

ジャンル アクションRPG アドベンチャー
対応ハード PC
価格
PC : 3,545円(税抜)
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GameWith編集者情報

ふじのプロフィール
ふじ
3歳の時に『クラッシュ・バンディクー3』をプレイしゲームに目覚める。好きなゲームジャンルはFPSやTPS、音ゲー等々。「DQ」や「FF」、「ペルソナ」シリーズをまた一からプレイするために限られた時間と格闘中。
アメコミ映画が好きすぎて蜘蛛に噛まれたら自分の手首から糸が出ると思っているが、一向にそれらしい蜘蛛が現れない...。
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