返信ありがとうございます。
時代は進みましたね。
どのくらいやれるかわかりませんが頑張ってみます。
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お前が戻ってくるのを待ってたぜアミーゴ
ロードサンダー振りに復帰とはこれまた最初期の古参さんだ
今の環境は異次元や炎拳、ロードサンダーの様な攻撃性能が高いキャラはとりあえずTEAR1張ってた時と違って攻撃性能が高いアタッカーキャラとアタッカーを底上げするサポートキャラがいるぜ
ひとまずアタッカーの最強は
物理:デビルソードダンテ
炎:覚醒王子ダンテ
氷:アルファオメガバージル
雷:霜雷伝説ダンテ
光:メカニカルマッドネスネロ
それらをサポートするキャラが
アルケミカルギャンブラーダンテ、不敗伝説ダンテ、閻魔の影V
辺りがとりあえず現環境の最強キャラね
その中でも優先したいのはデビルソードダンテと閻魔の影V、アルケミカルギャンブラーダンテの物理パーティ目指せばいいよ
地属性と光属性の二属性で脅威の時間停止技持ちデビルソードと、まだ正確には未知数ながら圧倒的な火力がめくれつつある純粋な光属性の5ネロがアタッカー最強格
いま属性別に必要なのはこんな感じ
地 デビルソード、帽子ダンテ、閻魔V
炎 覚醒王子、不敗伝説
氷 霜雷伝説orオメガバージル
雷 (霜雷伝説)
霜雷伝説は氷兼雷アタッカー、不敗伝説は炎兼雷サポーター、閻魔Vは物理兼雷サポーター、帽子ダンテは全属性対応万能サポーター
アタッカーは使いやすさと現状の実績を考えるとデビルソード、サポーターは圧倒的に帽子ダンテ
ほうほう…キャラバンのカード買うの辞めときますわ!
そーなんすよ!ネロ当てるまで腐るほどあった素材が一気に…赤オーブとか減らんし無限やんw
とか思ってたら全っ然足りなくて草
「厳選っていうからには地道なものだとは思ってましたが…」
>>yesyesyes……yes!!!!ホンッッットに地道ですw
ハデス級(赤色カード)は事務所レベル80を超えてからの集魔の地じゃないとドロップする可能性すらないので今は厳選焦らなくてOK!
1ヶ月ちょっとデイリー&ウィークリーミッションをすれば事務所レベル80には到達したはずb 気長に行こう♪
イベントショップで1枚200ダイヤで買えますが・・・
必ずしもアタリと言えるカードが出てくるという保証はないので・・・
今はそのダイヤをネロ君本体・武器のガチャに回してトツッた方が強さを実感しやすいです
・・・それになによりも、カードレベル上げる育成素材がぶっちゃけ足りなさ過ぎるでしょ?
オレもソーナノ・・・
ちなみにそのチームのオススメな動かし方は
デビハンダンテ(隠密者装備)で究極スティンガー
↓
デビソQTEで出してスタイルスキル長押しドリルを変身終了までグリグリ(分身攻撃とデバフの付与)
↓
デビソのDTとSDT(赤いゲージ)をコツコツ攻撃して最大に溜める
↓
デビハンダンテにチェンジして究極スティンガー
↓
デビソQTEで登場、通常攻撃を1回振って接近攻撃+ジャッジメント
↓
終わったら再度ドリルしてデバフ付与(3スタック)、暗黒玉連発でDT全溜め
↓
デビハンダンテry
まずはこのムーブに慣れれば充分パワーを感じられるはず!
このムーブに慣れたらまたステップアップした手順を書きますねー
あぁ!試してみてくれいb
ぶっちゃけ、拳バージルはカード無しで放置でもかまわないですよ!
複雑な連携が出来るようになってからならベオウルフ(カードは育てなくて良い)持たせても良いかもですが・・・
思い出したがはじめてではないか
ハラデイ出始めたころ一瞬弱体化されたときに単独討伐できたはずだわ
それでも現在の性能に落ち着いたハラデイの単独討伐はデビルソードが初
デビルソードはハラデイという3、4人がかりで相手する大型ボスをはじめて単独討伐したスタイルだよ。もちろんEX専用武器星4だけど、そうでなくてもとんでもないスペックを持ってるから真っ先に凸って正解。
光属性が出て少し状況かわりつつあるけど、サポーターはデビルソード軸で帽子と閻魔育てながら4月あたりに来るはずの周年ガチャで足りない編成の穴埋めするのがいいんじゃないかな。
それなら、このスレの隠れアイドル的存在の拳バージルをオヌヌメ
彼奴は無課金でも勝手に高ランクになってくれるからデビソのパーティに入れとくだけで仕事してくれるよ
おぉぉ!新規参戦ハンターさんでしたか!!?
デビカの厳選は茨の道ぞ・・・コツコツ上げつつ良さ気なカードがドロップしたら更新していくんやで〜!
黄色文字、赤文字のスキルが育ったら大当たりって思ってくれれば間違いない
このゲームの操作に慣れるまでは防御系・HP系が上がってもそれはそれで良しだから安心してねん!
敵の行動パターンが分かってきたらゴリゴリに火力寄りのカードに切り替えるべしっ!
おめでとう!!これで君も常勝不敗のハンターの仲間入りだ!!!!
見直してみて欲しいこと
①必殺技のジャッジメントを多用出来ているか?
→ジャッジメント演出中、タイマーストップさせて戦うことが出来るゾ!その気になれば幻影アリーナでも10分以上戦闘継続することが出来るゾ!
(ただしそこまで耐久のあるボスはほぼいないけど)
②味方に高ランクのバージルかVは入れているか?
→分身攻撃が格段に強くなっているゾ!
③真魔人状態でのスタイルスキル長押しドリルを使っているか?
→最大デバフ90%付与が出来ちまうゾ!
レイドでの強さ、パーティ組んでの強さは多少食い違う部分もあるからね
あとはいきなりアリーナバージルに挑むと辛い思いをすることもあるから、今週居てくれてるプルトーネニキに練習相手になってみてもろて
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Devil May Cry: Peak of Combatをプレイしたユーザーのレビュー。
チュートリアルで固まってしまいます
解決方法ないですかね?
飛んだり跳ねたり空中に飛んでからの攻撃
連続攻撃などかなりアクション性はかなり高いと思います。
ただしスマホでのプレイは若干重く感じました。
グラフィックの設定で低スペに設定する事は可能です。
この手のアクションゲームはフレームレート30だとカクつくので60推奨です。
後、PS4コントローラーを使ってみましたが、コントローラーの方が快適だと思いました。
ストーリーですが古参向けで急な話の展開が多いと感じました。
このゲームを全く知らない新規に対して『どうしてそうなった?』感は否めないです。
ストーリー飛ばす人は特に問題無いと思います。
| 会社 | NEBULAJOY |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
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アクション |
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