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エフラムの評価とおすすめ継承スキル/個体値

【FEH】エフラムの評価とおすすめ継承スキル/個体値【FEヒーローズ】

最終更新 :
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FEH(FEヒーローズ)におけるエフラムの評価です。ユニットの個体値やおすすめのスキル継承、強い点や弱い点をまとめた評価から声優/イラストレーターまでまとめているのでFEH攻略の際や、エフラムの詳細を知りたい時の参考にしてください。

目次

エフラムの評価と役割0

エフラムの評価

武器/移動青/槍 歩行/2マス
総合評価7.5/10点 【闘技場評価:B
排出レア度星5:◯ 星4:✕ 星3:✕
▶レア度一覧はこちら
簡易評価・支援と攻撃を両立したアタッカー
・味方支援/敵弱体化が共にできる
・自身の攻撃性能も高め
・魔防はかなり低い
全キャラ評価一覧はこちら

ステータス情報

※Lv1の数値は武器のみを装備した値です。

HP攻撃速さ守備魔防
★5 Lv11925685
★5 Lv40
(スキル込)
4551253220
★5 Lv40
(基準値)
4535253220

習得スキル効果

ジークムント(Atk16/射程1)
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
月虹
敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
守備封じ3
杖キャラのみ継承不可
戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)
守備の威嚇3
ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)

エフラムの役割区分

近距離遠距離物理攻撃魔法攻撃
味方強化敵弱体化物理壁役魔法壁役
回復継承向き特殊支援専用持ち

エフラムのおすすめ個体値0

おすすめ個体値

S→最も重要な値、A→伸びたら嬉しいB→評価に関係しない、C→伸びる意味が無い

ステータス個体値おすすめ度
HPA
攻撃A
速さB
守備A
魔防B

エフラムの当たり個体

速さ・魔防得意の個体以外当たり。この2つが得意でもあまり運用に影響を与えないが、逆にHP・攻撃・守備のどれかが得意であれば物理壁役・アタッカーとしての役割を果たしやすくなる。

個体値計算ツールはこちら

エフラムのステータス基準値0

エフラムのステータスと順位

※順位はステータスが確認できているキャラのみ。
ステータスにミスがある場合はコメント欄へご報告お願いします。

スキル込みのステータス値

HP
 45
26位 / 195体
攻撃
 51
13位 / 195体
速さ
 25
159位 / 195体
守備
 32
38位 / 195体
魔防
 20
148位 / 195体
合計値17349位 / 195体

スキル無しのステータス値

HP
 45
23位 / 195体
攻撃
 35
18位 / 195体
速さ
 25
157位 / 195体
守備
 32
34位 / 195体
魔防
 20
148位 / 195体
合計値15749位 / 195体
ステータス合計値ランキング

個体値を比較しておきたいキャラ

武器/スキルを装備していないステータス基準値での比較になります。

キャラHP攻撃速さ守備魔防合計値
エフラム4535253220157
ルカ4535223817157

エフラムの使い道0

エフラムの強い点/使える点

守備の高い敵と戦いやすい

敵の守備を下げるスキル2種で味方全体が守備の高い敵にダメージを与えやすくなるのが強み。自身も敵の守備を減少させて攻撃する奥義を持っており、守備の高い敵と戦いやすい。

味方全体の攻撃強化

エフラムの専用武器『ジークムント』の効果により、ターン開始時に隣接する味方の攻撃を+3することができる。「鼓舞3」などに比べて強化値は1落ちるが、優秀な部類といえる。

エフラムの弱い点/使えない点

速さが低く追撃を受けやすい

速さの値は平均より少し低めであり、基準値でも追撃を受けやすい。HPと守備がそこそこの値ではあるが、戦う敵次第では少し落ちやすいところに注意。

エフラムの立ち回り解説はこちら

エフラムの総合評価

味方の支援と高い攻撃性能

敵の防御弱化と味方の強化をこなしつつ、自身も火力を出せるアタッカー。味方全体が守備の高い敵と戦いやすくなるため、性能としては上々。速さの値が低く、敵次第では数値以上に打たれ弱い場面もあるため、味方で速さを補正できるのが理想。

継承素材としてのエフラム

エフラムの奥義「月虹」が有用。継承素材としても申し分はないが、エフラムの入手難易度の高さや自身の性能から、このキャラでなければという場面は少ない。

エフラムは覚醒すべき?

エフラムは現状星5のみでの排出。そもそも星4以下のエフラムを入手できないので、覚醒自体が現状不可能となっている。
(※星4が登場する可能性はアリ)

覚醒おすすめ星4キャラランキング

エフラムのおすすめ武器錬成

「ジークムント」の武器錬成効果一覧

効果
タイプ
威力16 HP+3
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4
自分のHPが90%以上で、自分から攻撃した時、絶対追撃
攻撃
タイプ
威力18 HP+5
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4
速さ
タイプ
威力16 HP+5、速さ+3
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4
守備
タイプ
威力16 HP+5、守備+4
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4
魔防
タイプ
威力16 HP+5、魔防+4
ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+4

付与される効果が非常に強力なので、効果タイプがおすすめ。自身の低い速さを補える点も相性がいい。

武器錬成のやり方とオススメ武器錬成

エフラムのオススメ継承スキル0

※おすすめスキル継承に武器錬成は考慮していません。

スキル継承重要度
◎:必須スキル / ◯:特におすすめ / △:空きがあるなら

スキル継承を含めた構成

全スキル習得キャラ早見表はこちら

継承武器スキル

ジークムントが強力なのでそのままでOK。勇者の槍+でアタッカーとして更に強化するのもアリ。元から速さは低いので、短所がそこまであるわけでもない。

継承奥義スキル

安定してダメージを増加可能な「月虹」かステータスに合致した「華炎」がオススメ。

継承補助スキル

周囲のキャラに影響するスキルを覚えるので位置調整スキルが望ましい。攻守両面に使える「回り込み」か、壁役として「入れ替え」がおすすめ。

継承パッシブスキル

「速さの鼓舞3」を継承させ、ジークムントと合わせて一気に味方の攻撃面を強化すると強い。自身の速さは低いので「剣殺し3」による速さを無視した追撃付与の相性が良い。

おすすめ継承スキルまとめはこちら

オススメ聖印装備

攻撃1で火力の底上げをするのがおすすめ。

聖印一覧はこちら

エフラムが習得・継承可能なスキル

武器スキル

スキル名攻撃効果習得SP
鉄の槍6効果なし
継承:可 / 習得:★5
-
鋼の槍8効果なし
継承:可 / 習得:★5
100
貫きの槍8重装特効
継承:可 / 習得:★5
200
ジークムント16ターン開始時、周囲1マスの味方の攻撃+3(1ターン)
継承:不可 / 習得:★5
-

奥義スキル

スキル名効果習得SP
影月敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
継承: / 習得:★5
100
月虹敵の守備、魔防-30%扱いで攻撃
継承:可 / 習得:★5
200

補助スキル

スキル名効果習得SP
習得なし--

パッシブスキル

スキル名効果習得SP
守備封じ1杖キャラのみ継承不可
戦闘後、敵の守備-3(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★5
40
守備封じ2杖キャラのみ継承不可
戦闘後、敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★5
80
守備封じ3杖キャラのみ継承不可
戦闘後、敵の守備-7(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★5
160
守備の威嚇1ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-3(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★5
50
守備の威嚇2ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-4(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★5
100
守備の威嚇3ターン開始時、周囲2マスの敵の守備-5(敵の次回行動終了まで)
継承:可 / 習得:★5
200

エフラムのプロフィール・小ネタ0

担当声優イラストレーター

担当声優八代拓
▶声優一覧はこちら
イラストレーター麻谷知世
▶イラストレーター一覧はこちら

ゲーム内プロフィール

ルネス王国王子。エイリークの双子の兄。妹思いで勇ましい性格だが、その強さゆえの危うさも持つ。

原作でのエフラム・小ネタ

エイリーク王女の双子の兄。正義感が強く行動的な性格で、王子としての気品も併せ持つ。

エフラムの奥義/脱衣イラスト0

立ち絵

攻撃カットイン

奥義カットイン

脱衣カットイン

FEヒーローズおすすめ攻略記事

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この記事を読んだ人におすすめ

エフラムの強い点/弱い点

ラード
389156

【評価点数(最大10点)】
8.5点
【コメント】
正直7.5はあんまりですね……対人戦を考えすぎです
バフ効果は当然ですが、攻撃力は高い上、守備もそこそこはあります。
ですので、鬼神や激化を入れ、剣殺しを入れる。これだけで
かなり使いやすくなります。

インファナル攻略ではB枠を救援にし、激化壁役になりつつ救援で敵の剣を拾っていけば使い道は普通にあります。

継承の大変さ、代理がルカ利く辺りで多分7.5点なんでしょうが……少々甘く見すぎな気もします

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