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コントロールククールのデッキレシピと立ち回り

コントロールククールのデッキレシピと立ち回り

最終更新 :

「コントロールククール(僧侶)」デッキのレシピ紹介記事です。デッキの概要や立ち回りも掲載しておりますので、デッキ構築に活用してください!

目次

コントロールククールの評価と概要

コントロールククールの評価

評価- / 10点
扱いやすさ・・・・・
他のデッキの評価はこちら

コントロールククールの概要

増やしたHPを攻撃力にする

回復や除去を駆使してHPを維持しながら、終盤にゾーマベリアル勝負を決めるコントロールデッキ。どんぐりベビーベホマなど、ドローソースも豊富なので、リソース切れの心配もあまりない。

エビルトレントを使ったコンボ

コストに対して高い体力を持つユニットを皮肉な笑いエビルトレントの対象にすることによって、強力なユニットに作り出せる。盤面を一気に攻撃的なものに変えられるコンボなので、積極的に狙いたい戦略と言える。

サンプルレシピ

※掲載中のカード画像はクローズドβ時のものです。そのため内容が変更になる可能性があります。

作成コスト(錬金石)約5,840

デッキレシピ

カード名コスト種類枚数
ホイミ0特技2枚
パワースナイプ1特技2枚
キャタピラー3ユニット2枚
皮肉な笑い2特技2枚
イエローシックル2ユニット2枚
どんぐりベビー2ユニット2枚
ベホイミ2特技2枚
グレムリン3ユニット2枚
ツンドラキー3ユニット2枚
ホーリーライト4ユニット2枚
リトルライバーン4ユニット2枚
ベホマ5特技2枚
エビルトレント6ユニット2枚
ベリアル7ユニット1枚
ガメゴン6ユニット2枚
ゾーマ9ユニット1枚

入れ替え候補

編集中

デッキの立ち回り

序盤の立ち回り

ユニットを生き残らせる

皮肉な笑いエビルトレントなどを活かしやすいように、低コストのユニットをひたすら並べよう。また、盤面にユニットを残しておく必要があるので、ユニットを回復させつつ、積極的に敵ユニットとの有利交換を図ろう。

中盤の立ち回り

フィニッシャーを探す

自分のHPを保ちながら、リトラルワイバーンなどで盤面を除去しよう。この段階でベホマなどのドローカードを使って、デッキからエビルトレントゾーマなどのフィニッシャーを持ってくれるといい。

終盤の立ち回り

フィニッシャーで一気に決める

終盤になったらエビルトレントゾーマをだして一気に勝負を決めよう。特にゾーマは出せば勝利を大きく手繰り寄せることが出来るので、9MPになったら優先的に出してしまおう。

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