ユーザーレビュー
  • WIXOSS LAND -W.I.S.H. in-

    ウィクロスを遊んだことがなかったのでコレを機に遊んでみようとインストール。 キャラクターだったり、カードの絵は好きなんですが、ゲーム部分のチュートリアルで専門用語が多発したり、最初のハードルが少し高いですね… リリースしたばかりでバグが多いのは残念ですが、今後に期待したいアプリです。

  • 魔神の子-放置の幻想大陸-

    小難しい事を考えずに遊べるMMOです。 放置していてもオートでレベル上げができるので、カジュアルにプレイしつつ「俺ツエー」を味わいたい人におすすめ。 強化システムとか、プレイヤーキャラを育てる部分も多く、意外とやりこみ要素は多そう

  • マジック:ザ・ギャザリング アリーナ

    ギャザが無料で楽しめる。元MTGプレイヤーの自分としては、これだけで満点の出来だった。 チュートリアルは少し長く感じたが、比較的ルールが複雑なカードゲームにおいて初心者への窓口を広げたのは評価できる。 初期配布のカードで強いカードが沢山貰えるのも嬉しい。リアルのカードで楽しむのも好きだが、とにかくお手軽でギャザの入口として最高だと思う。

  • AOD -龍神無双-

    一昔前のMMOらしさを感じられるゲームです。 龍の力を切り替えて戦ったりと、遊ぶほどにできることの幅が広がっていくのが楽しかったです。 オート機能でサクサクレベルアップも可能で、忙しい人でも遊べるのは好印象。反面、MMOの楽しみである地道な成長みたいなのはなかったりするので、合う人には合うし、合わない人には合わないゲームだと思います。

  • ラクガキ キングダム

    最初はラクガキが難しかったが、何体か描くとコツが掴めるようになってきた。 考えていたようにキャラクターを作れるのも嬉しいし、好きな絵師さんが作ったキャラクターも使えそうで楽しみ。 キャラクター育成もパワプロのサクセスのような流れでプレイできるので、こだわりをしっかり反映できるのがいい。

  • Infinite Galaxy

    SF要素たっぷりのストラテジーゲームです! 全体的にグラフィックが良く、スター・ウォーズのような旗艦の未来感がたまりません。 序盤は「次に○○してください」という形で、動かされている感はありましたが、施設に宇宙船にスキルにと、めちゃめちゃやり込めるゲームで遊ぶほど面白くなってきました!

  • 真・北斗無双

    『無双』シリーズの醍醐味とも言えるでしょう。 やっぱり必殺技で雑魚敵を蹴散らしていく瞬間が気持ちいい! コンシューマゲームからスマホになったことで、敵の描写等はもちろん変化していますが、どこでも楽しめるのが嬉しいですね。 間違いなく『無双』シリーズの系譜で、遊んでいて楽しいです。

  • 天姫契約~ファイナルプリンセス~

    カジュアルに遊べるMMOです。 オートモードが充実しているので、空いた時間に何か遊ぶゲームを探している人なら楽しめると思います! パートナーの妖怪を成長させて進化させていくのもデジモンの相棒を育てているような感覚で面白かったです。

  • ソードマスターストーリー

    ドット絵好きの自分としては昔懐かしいグラのキャラクターがぬるぬる動くだけでもポイントが高いです。 ゲーム部分はほぼオートでスキル発動のタイミングなどをプレイヤーが戦況に応じて選んでいく感じ。プレイヤーレベルを上げたらステージ進行もスキル発動も完全オートにできるので、実質放置ゲームとも言えるでしょう。 したがって本作だけにのめり込んで遊ぶというよりかは、忙しい合間にステージを進めておいて詰まったところで強化などのコンテンツに勤しむ〜のが主な流れになると思います。 手持ちのキャラクターから最適な編成を作ったり、複数の強化システムで好きなキャラクターがどんどん強くなっていくのは遊んでいて気持ちいいですね

  • Zold:Out~鍛冶屋の物語

    一言で例えるならば、シミュレーション+FGOのようなコマンドバトルでしょうか。 盤面を自由に動きながら手札のカードで戦っていくバトルが新鮮な気持ちで楽しめました。 コマンドカード自体を強化していくのも、鍛冶師としての世界観が表現されていて良かったです!

  • Hell Sports

    タワーディフェンス型の対戦ゲームです。 プレイヤーができることは迫ってくる敵キャラに対して、落とし穴のトラップを作ること。 シンプルなゲーム性に思いきや予想外にハマってしまいました。 敵キャラクターを直接妨害したり、はたまた予め予防線のようなトラップを作っておいたりと、戦い方も様々。 極めつけは、この対戦が基本2on2で行われることでしょう。あっちにもこっちにも罠が張り巡らされて、チュートリアル段階では「こんなの誰が引っかかるんだ」とか考えていた自分が真っ先にやられました。 簡単ながらもワイワイと盛り上がれる対戦ゲームに思えます。 1点だけ残念だったのは無料版で使えるキャラクターが2体しかいないこと。無料でもゲーム内の通貨で、他キャラクターを解禁できれば最高でした。それでも、十分に楽しめるゲームなので友達と遊ぶにはもってこいです。

  • 天空のアムネジア

    登場するキャラクターは全て美少女。 仲間になるキャラはいずれも有名な人物で美少女化が楽しめます。 まだゲームを始めたばかりですが、大量に石をもらえてガチャが引けたのでとりあえず見た目が好みのキャラクターが引けるまでリセマラしてみたいと思います。

  • 聖闘士星矢 ライジングコスモ

    パチンコ・パチスロで聖闘士星矢を好きになったのでアプリをプレイしてみました。 全体的にキャラクターがよく動き、必殺技のアニメーションもカッコよく、遊んでいて楽しいです。 メインストーリーは多少駆け足に思いますが、外伝パートも用意されていて、抜けた箇所も補完されていたりと、『聖闘士星矢』を知るゲームとしては十分な役割を果たしているように思います。 育成パートもやり込み甲斐があり、どのキャラクターでもしっかり強くなるのは好印象。 惜しむらくは、ガチャのSSRキャラ排出率が少し厳しいところでしょうか。それでも確定枠などで3体は手に入るので十分優しいとは思います!

  • 雀龍門M -リアル麻雀-

    数ある麻雀アプリの中でも後発で出たので期待してインストール。 天鳳、MJ、雀魂の3強にどれだけ食い込めるのかが個人的に気になっていたが無料で遊ぶ分には他アプリの方が優れているかなーという印象です。 じゃあどこが優れてるの?ってところですが、通貨を使ってできる公式戦ですかね。毎日大会やっているので緊張感ある対局を求めているなら 本作が合うと思います。

  • トリニティファンタジー

    白猫のような縦持ちアクションを期待してダウンロードしました。 アクション性はほどほどに、本作の一番のポイントはカジュアルに楽しめる気軽さが魅力に思いました。 リリースから間もない点もあって荒削りな部分はありますが、研ぎ澄まされれば確実に面白くなりそうでアップデート等、今後に期待したい作品です。

  • 無限放置物語

    初期だと選べるキャラクターが固定なのが残念。 また、放置で装備を入手できるがインベントリの総数にも不安が残り、十分に活用するのも難しいのがストレスに感じる。 ちょっとした時間で簡単に強くなれるのはグッド

  • 絶望のダンジョン

    ぬるぬる動くドット絵ダンジョンRPGです。 ランダムな(多少は選べる)成長要素や、豊富すぎる魔法でダンジョン攻略に挑めます。 最初は魔法の種類が多すぎて、とにかく「この組み合わせでどんな魔法が打てるんだろう」という好奇心だけでも楽しめました。余裕がでてくると、マップに配置されたギミックに気づいたりと細かな戦闘にもアクセントが効いていて遊んでいて飽きないですね。 自分はまだ遊んでいないですが、バトロワモード?だったり、マルチの協力モードもあったりとマルチ好きには欠かせない?モードも実装していて好印象です。

  • ドラゴンクエストタクト

    いつものドラクエとはまた少し変わった戦闘で楽しめるドラクエ新作です。 各モンスターごとに使用するスキルが違うので、弱点を突けるモンスターをどこに配置して戦うのか等、考えてプレイする戦略面での魅力の片鱗は感じました。 ただ現状では、そこまで考えてプレイするステージなどはなく、なんとなくでクリアできる瞬間があるのも確かです。 まだまだ遊びきれていないので、今後のプレイ感で☆3にも☆5にもなり得る。といった印象でしょうか。

  • 一騎当千エクストラバースト

    「一騎当千」を何かで見たことある…程度の自分ですが新作なので遊んでみました。 ゲームシステムはプリコネのようなオートなので、基本は放置系。カジュアルに楽しめるので、合う人には合うし、刺さらない人には刺さらないジャンルに思います。 やっぱりかわいいキャラクターがきちんと可愛く描かれているのはいいですね。衣服が破れたりと今ではお馴染み?のシステムもありつつヌルヌル動くのは魅力です。 個人的に残念だったのは、これだけクオリティの高いキャラクターがSDキャラとして表現される場面が少し多いところでしょうか。もちろんSDキャラも可愛いのですが、それはそれ。 とはいえ、(多少の不満はありますが)周回などのシステムも充実しているので楽しんでます。

  • ラストオリジン

    個性的なキャラクターたちにとても惹かれました。 メインストーリーも謎に迫っていく感じで、プレイしていて楽しいです。 資材を使った施設拡張やキャラクター毎の好感度など、やりこみ要素も多いのがいいですね。

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