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シャドウバース
ふと思ったんですが
そういう複合でいろんなデッキを作れるのは機械と進化軸が出てきた所から感じてはいる ただシャドバって特化した方が強いし、特にヴァンプやネメシスはデッキ単位のシナジーが重要なクラスだから複合パーツ渡...
シャドウバース
新環境のウィッチ
ほぼ完成形回した感想としてはtier1確定レベルで強い 大紅蓮はわからんけどクラシカルソーサラーの守護はめっちゃ偉いし鬼呼びは盤面作るのに必須 守護ビショはユカリを早期起動されるとしんどいけど無け...
シャドウバース
悲報:ユニバ想像以上に想像以下な件
遅いし序盤引けないと弱いだけで効果自体はめちゃくちゃ強い 終盤はフェリや伊達みたいなもん キャルなんてユニバ起動したらほぼ勝ちレベルだからこれ以上強くなられても困る
シャドウバース
新弾にまだ見ぬデッキ
ここで話題にならなかっただけで触った人は大体強いって言ってたけどな 今んとこどの新軸も印象通りに強いし、予想外になるとしたらヴァンプが上がってきたときくらいかな
シャドウバース
動画勢だけど次の環境ネクロ1強じゃね?
クオンウィッチかな 機械みたいな展開力してるしキャルが訳わからん性能してる ただネクロもウィッチもほぼ完成したやつ回してるけど守護ビショがツライ その守護ビショは自傷とネメシスが有利取れるけど
シャドウバース
シャドバ神環境
良い部分はとことん有能 でも調整の基準を明確にしないとか解釈が分かれる説明文とかユーザーが不満を持ちやすい書き方や発言をしてるから心情的に認めたくなくなっちゃう あといい加減ヴァンプの環境...
シャドウバース
なんで
製造術のような時間差発動効果をリーダー効果にして処理しているあたり、負荷軽減も兼ねてるだろうからそこに関与する効果は作りにくいんじゃない? 作ったとして影響するカードが多すぎて調整激ムズだろうし ...
シャドウバース
次環境TOPはどのデッキ?
ネクロかな アグロで攻めながらトートのプランもあるし 自然と妖怪は特化混合どんな構築になるかは分からないけど ドラも健在だけど速いアグロも増えそうだし、それを狩る守護ビショはメタれるからトッ...
シャドウバース
この質問は削除されました。
だからこそ今この一瞬を一所懸命に生きるんだよ
シャドウバース
そろそろ欲しいニュートラルなコントロールカード
この手の発言見るとどのリーダー付与効果が嫌なのかをハッキリしてから言えよって思ってしまうね とにかく全部ダメってなるとそれこそスペブや疾走が最強になるし、バーンが嫌ならバーン対策みたいに絞ってくれな...
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