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ドラクエライバルズ
今環境のミネアについて
元々前環境でもグール入りの体力で殴るタイプは除去数足りなくなりがちだった印象なので、床ククールだと相当厳しいかと 自分はしばらく離れてて復帰したので感覚が怪しいですがこんな感じの魔術師コンボ型で...
ドラクエライバルズ
3大「お前それいらんやろ」カード
ミネアだと 塔の②のドロー、ハンド消費しない2コスほぼ確定除去…ザキに謝れと あばれうしどりの①の貫通、塔とかのついでに1コスでミニいかづちの杖とかなんなん?後攻トルネコの青...
ドラクエライバルズ
調整されるのはどのカード?
強化としてはきあいためが何かしら手を入れてきそうな筆頭と個人的には思ってます 新弾のカードで癒しの風や神速の剣圧といった追加効果持ちがあるので、1コス特技がアリーナと相性がいいと言っても限度があ...
ドラクエライバルズ
デッキの使用感
こんな感じのコンミネ使ってます、魔術師が前評価以上に強力でした、超必中塔の予定のターンで浮くコストで使ったらエビルドライブめくれて相手が頭抱えたり(2ドロー+5/5×2、塔で確定除去+ドロ...
ドラクエライバルズ
処理の報告
処理に関して新たに判明したものがあったので別回答で追記 相手盤面にゲマがいる状態で魔術師のタロットを使用した時にゲマの効果喰らうのは1枚目のデッキから引いた方のみかつコピーはゲマ効果の前に行われ...
ドラクエライバルズ
ゲマ対策を早めに考えておこう
共通:マルティナでお祈り、シドーでなぎ払う ミネア:悪魔、太陽×2、愚者+太陽orメッサーラ ゼシカ:氷塊絡めてらせん打ちに巻き込むとか貫通持ちで無理やり通すとか 辺りは追加で考...
ドラクエライバルズ
ミネアのデッキ相談
自分が今調整中のデッキです 最初のマリガンは基本は銀のタロット・シャイニング→太陽、揃ってるなら後は低コスト残しで、テリー相手ならカミュ見えればキープ 超必中魔術師を使う余裕...
ドラクエライバルズ
処理の報告
魔術師のタロット関連 ・超必中だと-4されてからコピー 塔のタロットとテキストの詠み方は一緒だったようです ・コスト増減されたカードを垣間見る未来で戻したら増減値はそのまま 1コストグ...
ドラクエライバルズ
配布パック10連の結果は?
貯めてたゴールド込みで天井でセーニャのみでしたが? 余りや不要っぽいカード砕いてネルゲルとロウだけは作成しましたよ、フローラは試作時に「入れたいけど枠が無い」だったので見送りでしたが(コンミネ使...
ドラクエライバルズ
新カードの枚数って…
公式のカードライブラリで確認した所 ・各クラス専用カードが10枚 ・共通カードが30枚 の計100枚に加えて ・新カードの効果で生成されるトークンカード7枚 で107枚でした
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