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ドラクエライバルズ
コントロールミネアに入れるレジェンド
コントロールミネアでプラチナ4まで来ましたが 優先としてはりゅうおう>グラコスかなと シドーは超必中悪魔のタロットが十分強烈な効果なので必要ないと思います
ドラクエライバルズ
クラスカード少なくないですか?
共通カードにフィニッシュカードやメタカードが多く クラスカードはコンセプトの潤滑液となるカードが多いってのはハースもそうですね カードバトルを見習わなくてよかったです
シャドウバース
スタン落ちで1番つらくなるのは?
圧倒的にビショ いやマジでどうすんの?ってレベルだと思う 7弾でかなりテコ入れされなきゃ もはやデッキ組むのも困難なんでは
シャドウバース
復讐ヴァンパイアについて
アグロよりです ヴァンピィがダメージソース、ヘイト稼ぎとかなり優秀 カラボスはそれほど必須ではないかな エメラダあたりと交換もありかなと
シャドウバース
ビショップの2コスのカエル
エイラはビートデッキなので 低コストは多いほうがいいです 2マナで回復を持つフォロワーは回復がワンテンポ遅いユニコと2/1と貧弱なラビットしかないので妥協で入れる場合が多い 低コストを厚くしたい...
シャドウバース
どのアグロが一番強い?
アグヴ バースト手段が豊富で除去が一切意味を持たない 先行取られたらマジでお祈りゲー ロイヤル 疾走多すぎ、でもバースト手段が疾走に限られてるので守護立てれればなんとかはなる アグロ土 バ...
シャドウバース
幻惑の奇術師に対してヘイトがやばい(私怨)
印は1マナ相当 で、奇術師の場合これが2マナ相当にかわる 弱いわけないよねぇ んでとうとう実質0マナでしかも回復のおまけ付きまで 登場したのだから驚き 秘術は好きなデッキだし MTGやって...
シャドウバース
大修道女について
個人的には入れない エイラはビートしつつバフでサイズを上げるデッキなので低コストで固めるのが基本的に強いです なので枠をヒーリングエンジェルと悩んでいるなら間違いなくヒーリングエンジェル1択
シャドウバース
水巫女ナーフの必要性とは
いやアグロに轢かれたらいいじゃん ブーストを脳死でするんじゃなくてユニコ、グリム使えばいい ラハブみたいな強い守護もいて豊富な除去とAOEも備えて それでアグロに轢かれるから‥…い...
シャドウバース
ハースストーンから輸入してほしいカードはなんですか?
沈黙と発見 影の幻視はすごくいいカードだと思いますねぇ 判断力と構築の差が出る 半面秘紋は運ゲーでふざけんなって思いますけど エルフ、ウィッチに渡したらシャドバサービス終了待ったなしですが ...
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