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シャドウバース
ビショップにローランがきた(新カード)
これリーダのみなんですか? 5/5のスタッツから考えてもフォロワーも適応されないのは(適応されたら少なくとも攻撃1回は耐えてくれるので)流石に使い道ない
シャドウバース
ビショの新軸!?
これなんて翡翠 結晶×3、繋ぎ手×3、神殿×3でトークンを生み出すカードは9枚 神殿は複数枚出すカードではないんで(置けるのは2枚まで) 今のところ40枚中8枚しか...
ドラクエライバルズ
テンションスキル格差
コントロールミネアって勝率42%とかですよね 奇数も50%を割ってますね勝率、奇数は先行勝率が高いデッキです だからって何をいうわけでもありませんが 先行後攻のアド差問題は散々トッププレイヤーが指摘し...
シャドウバース
イージスに代わるビショのフィニッシャー
出た瞬間ゲームエンドとなるカードがゴロゴロあるこのゲームで 召喚から仕事を終えるまで2ターンかかるこのカードが未だ議論の種になってるのは興味深いです とりあえず遅くても成立させたらゲーム終了となるカー...
ドラクエライバルズ
魔術師のタロット
占いミネア自体上振れ前提だからへーきへーき いやいや強いと思いますよ、環境の速度が落ちれば後々大問題になるカードかと
ドラクエライバルズ
ミネア強化!
正直あまり強いとは・・・ 占いと敵軍のみとはいえ、超必中じゃなければ ハースでいう2マナの平等が4マナになったって感じですよねこれ ボードクリアをするならジャガーメイジ、太陽で7~8マナ使うので ピサ...
ドラクエライバルズ
カード修正=ナーフ?
カード効果よりテンション能力をですね・・・ 上方修正は下方修正より難しいです アリーナみたいなコンボデッキは 上方修正によって思わぬコンボができてしまいバランス崩れたなんてのはよくあるので・・・ 個人...
ドラクエライバルズ
ナーフ入りますね。
ひとだまに限らず 触れない系はすべて一回りナーフすべきだと思いますねぇ このゲームアンタッチャブル、ステレスの能力持ちユニットの 性能が全体的に高すぎですね ー1マナのバニラに1:1交換 同マナだと不...
ドラクエライバルズ
ミネアにこのカードは入れるべき?
きめんどうしは個人的に評価しづらい デッキトップを操作できるのは強いけど、選ばれなかったカードは 「デッキの下に行く」これって一体どこに行くの?って毎回不安になる(わかる人いますか?) 特技カードなら...
ドラクエライバルズ
デスファレーナについて
コントロールで使ってます 1MPで3/1、1/3 どうつかっても標準並みかそれ以上の性能は持っています 前者は2MPモンスターの標準の2/3と相打ちが取れますし、後者は取れません 1MPモンスターや特...
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