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シャドウバース
超越かーらーのー?
メタは必要 というかシャドバやって驚いたのは スペブのような強力な効果になんのメタもなかったことです カードゲームでは定番の誘発効果の類いが一切ないのはビックリした、ハースにはあるのに・・・
シャドウバース
ナーフ後のイージスビショップ
今の環境実はビショップにはかなり都合よかったんですよね 勝率が5分近くあるアグロネクロ、ドラゴンの2強で 復讐ヴァンプ(勝率4割以下)超越、エルフ(勝率3割以下)を抑え込んでましたから
シャドウバース
イージスとかいうやつ
9ターンってのはエルフなら白狼白銀で18点リノなら20点リノ算出来なくても簡単に20点 ヴァンプなら鮮血アザゼルラウラでOTK ロイヤルならアルベールで10点 ウィッチならその2ターン前には勝ち...
シャドウバース
進化効果で突進付与
ハースみたいに進化なくしてコイン(0マナでそのターンのみ1マナ追加できるスペル)にすればいいんですよ 現状進化システムは後攻は4ターンで返せないと現状先行のアグロ相手には巻き返しが非常に難しく 先...
シャドウバース
今の環境そこまで不満ですか?
ドラゴンだってこちらが干渉できないブーストを連打しながら メンコとゼルで疾走投げてくるわけでやってることは超越と変わりませんよ 回復しまくる分超越よりも厄介
シャドウバース
ライトニングブラストのせいで、使えないデッキを教えて頂けませんか?
10ターンの以降の戦術ならよかったんですけどね ローランにしろ3ターンは仕事ができるしオーディンなどのカードを切らせることができる 問題は6~7ターンのミッドレンジの射程に入ってるっていう点 ...
シャドウバース
運営「レジェはナーフしません」←嫌な予感しません?
へぇそんなこと言ったんですが(呆れ) 紙束になってユーザーに損害を与えるってならわかるけどね オーブに変換すればいいのだからユーザーにはほとんど損害はない 獲得オーブを増やせばむしろ感謝するユー...
シャドウバース
気持ち良いリーサル
秘術強いから使お・・・?
シャドウバース
AAランク以上の全クラス使いに質問
強さ順に ヴァンプ どう考えても血月が強い、ナーフ候補、低コストアミュレット破壊スペルなんで追加しなかったの・・・ ウィッチ 強アミュレットに対抗しやすい、6ターンサーペントに対...
シャドウバース
アルベールロイヤルって・・・
アグロ、ミラーだと盤面を優先する コントロール相手なら早い段階から顔面を狙いながら 後半は疾走やバーストで削りきる 先行なら顔面を優先して不利交換を押し付ける 後行なら有利交換を優先して進化タ...
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