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黒猫のウィズ
多段
レイドバシレイデだと自傷50%なので、異国情緒の条件20%以下にはなりませんよね? HP奇数調整した上で、レイドバシレイデ2体で自傷50%を2回発動するとHP1になり、多段カウンター張る事が出来...
黒猫のウィズ
デッキ相談掲示板についての愚痴
自分だけスルーされたように感じる気持ちは分かりますが、質問を見ていないので推測ですが、 質問を回答できる人が居なかった。 質問の意味がよく分からないので回答を控えた。 当たり前のことなので回...
黒猫のウィズ
レイドでのUSG宝箱結晶について
運営のみ知ることである事と思います。 ドロップ率アップの潜在とは記述が違うので、他の方が書かれているようにイベント等で途中で出てくる宝箱の確率アップだと思います。確定情報ではありませんが。 ...
黒猫のウィズ
ソウルオブキングス3に行きたいです
状態異常回復が出来る光ミカエラ、ステアップ回復できる魔道ガールはお勧めです。 ホストが「スキチャ、ブースト、エンハ」持っていると言うことです。 呪いが来るので、ゲストでもエンハ、ブースト あっ...
黒猫のウィズ
ソウルオブキングスのドロ率
変わっていないと思います。 単純に運が良かったのでしょう。 昨日でも5連続でドロップしたこともあれば、10連続でスカったこともあります。 一応3種類1体ずつ出来ましたが66万ポイントくら...
黒猫のウィズ
ガチャ
70連で6枚出ていればかなりいい方だと思いますが、70連で特定の1種類を3枚手に入れようとしている事の方が無謀としか思えません。 今回は限定精霊が6枚。限定排出率をよく言われている8%とすると、...
黒猫のウィズ
黒猫はインフレひどい?
確実にインフレはしています。ここ半年くらいで、単色アタッカーだと攻撃力5000➡6000くらいにはなっています。 ただ、敵のHPも増えてきているのでインフレで有利になってるという事もないと思います。...
黒猫のウィズ
重複の相互進化精霊はどうするものなのか
カウンター解除必要になる場面は少ないので、個人的には光ミカエラを2体で置いておくのがお勧めです。 状態異常回復は必須になるクエストも多く、再使用できる周期も長めなので2体運用も十分可能です。 ...
黒猫のウィズ
曜日協力バトルの仕様変更について
「5P用デッキで5Pに入りにくくなった。」と言うのには同意ですが、今までも狙った位置に入れないことは多々有ったので同じことだと思います。 仕様変更されたばかりで慣れていないために、余計にそう感じるの...
黒猫のウィズ
ウラガーン真覇級 物理カウンター×ゴリラ
某まとめと書かれているので、その場所で聞けばいいのではないでしょうか? ウラガーン真覇級では確かに多段カウンター張れますが、ウラガーン自体が多段攻撃してこないので恩恵はそれほどでもないと思います...
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