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シャドウバース
ぼくのわたしのハッピーセット
初期手札ではないけどこれ 一応法典2枚で返せる範囲だけど当時は法典の枠なんて無かった
シャドウバース
この質問は削除されました。
そのまま死んでてどうぞ 二度と息しなくていいぞ もしくは魔道具巻き込んで沈んでくれ
シャドウバース
自分がグラマスになれない/ならない理由
ぶっちゃけどんなに楽しめる環境でもグラマスまで行こうとすると確実に飽きて面倒になってくるし、折角楽しい環境なら義務にして苦行混じりでやるよりも程々に楽しめる程度に遊びたい クソ環境ならそもそもランクマ...
シャドウバース
そんなことあるかい?
ここからデスタ以外で負けるってマジ? (アイシャケア忘れてた模様)
シャドウバース
最後にこのゲーム楽しいと思ったのいつ?
今環境始まってディスカを触って最初の数時間 ディスカ軸が復活したのとそれが思いの外強くて回すのもそこそこ楽しかったけど、すぐにローテで機械エルフが大量増殖してディスカは戦える分マシだったけど全く面白...
シャドウバース
ローテAFのあれこれ
モデスト:複数枚いらないし早めに起動する必要もそこまでないから2積みでいいと思うけど全く来ない時もあるから悩みどころ シオン:基本2枚 複数枚なんて殆ど使わないし場合によっては使わない時もあるし ...
シャドウバース
昔と比べてもはや超次元の段階に突入しているアンリミデッキ
アンリミ実装当時から存在感のあったドロシー 当初はドロシーからのゲイザーキマイラ等の5〜6での大量展開が売りだったもののインフレと共にスペブの速さや安定度が上がってデッキ内のスペブフォロワーがどんど...
シャドウバース
いつの環境なら強かったのか
重機は実装から暫くは壊れアミュ、そのあとも強アミュだったからはある程度昔の環境なら単体のパワーかなりある方 アミュ軸が強かった時期と合わせるならエボのアミュビショ、ある程度シナジー無視するけど時空転...
シャドウバース
やっぱりナーフの仕方が違う気がする
盤面に飛ばない方が雑かつクソナーフだと思うが ナーフするにしても出来るだけ元の性能に近い方が良いし、何よりそんな性能だと余計使われなくなる 今は進化ドラの盤面処理役兼ちょい削り役として仕事できてる...
シャドウバース
こいつも相当やばいと思うんだが
そいつ自体確かに強いけどレヴィオン自体今の環境でパッとしない上に同じレヴィオンカテゴリに正義とかいう頭おかしいカードがあるから目立たないし、そいつは3日ナーフ組どころか普通のナーフ組と比べてもそこまで...
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