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シャドウバース
自傷が強化されたヴに未来はあるのか?
はい コントロールとか諦めてクーガーアギトで圧力かけつつ殴ったりイリヤで削りつつベヒどーんかベヒ2連打で頑張るスタイル 正直アディ前までは必須だった自然要素は絶妙にノイズな感じだったから抜けてスッ...
シャドウバース
もしヘヴンリーイージスが
折角死亡時ボイス設定してるならどうにかして試合中に聞かせろ 正直せめて能力無効化は効いて良いと思う プリン以外かなりマイナーだし
シャドウバース
デザイナーズデッキの「機械」と「自然」って失敗だったよな
機械自体は試みとして悪くないと思う それまで各クラスに共通のシナジーデッキとしてはNがあったけど、あれほど全体的に壊れてるわけではないしSTRの時点ではそれまでのデッキと程々に共存しつつ成り立ってた...
シャドウバース
リーシャ
デュアブレは勿論ワルツと合わせて3面処理も美味しいし、処理が難しいフォロワー相手にナノがかなり便利 相手盤面の小粒を処理すると盤面にナノいるだけで圧力あるし、処理が難しいフォロワー(ペインレスや単...
シャドウバース
なんでプラクティス超級シリーズ
プラクティスとソロミッション自体がランクマの回りを阻害しかねないし、プレイのルーチンとか組む必要ある割に運営の旨みが少ないからでは?(適当) 個人的にはすごく好きだったから残念
シャドウバース
自傷ヴァンプの構築見せて
はい シヴァは自由枠な感じ ベヒのおかげでマナ切れてついでに胎動抜いたらすっきりした気がする コアは増やしたいけど事故率上がるしこの中から抜きたいカードもあまり無いから難しい イオは同じく強いけど...
シャドウバース
自傷ヴァンプって
コアの瞬間的な回復力、クーガーの中盤からの圧力、一枚で10点飛ばせるベヒ、アザゼルバリア コンエルは上振れリノプラン以外は基本ひたすら耐えるのに対して自傷は中盤から処理しつつ攻めていってベヒでリーサ...
シャドウバース
復讐はもう終わりなのか?
使うならちゃんとゥマァンプって言え
シャドウバース
進化ロイヤルは殴り合えないのか?
散々リソース吐かせた後にゼウスで運ゲーするより盤面で押しつつ猛虎疾走飛ばした方が大体楽で強いんで… 相手に何かさせる余裕与えると普通にやられかねないし、ダメカも回復もコントロール名乗れ...
シャドウバース
人気になったら冷めるやつ
分からなくもないけどそれ以上にアンリエットと舞踏使うの楽し過ぎるから使ってる まぁ強化されたとはいえ式神妖怪自然ドラの数が戻ったらボコボコにされるだろうから楽しく使えるのは今のうちだしね
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