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ドラクエライバルズ
最近の闘技場
ずっとやってるからかもしれませんがあんまり変化は感じないですね テリーだらけの状況からは脱したかんじはしますが 勇気や旅の扉を選ばなくなって安定志向になってきたからレア度の高いカードが減ってき...
ドラクエライバルズ
闘技場にて
一応アリーナで10勝複数回してます ピサロ、テリーとの違いは両リーダーとも毎ターンテンション貯めるのが大きな間違いになることは滅多にないんですが、アリーナは盤面返す術がないのにテンション貯めてる...
ドラクエライバルズ
結局新環境どうよ?
スピードは明らかに遅くなってますね アグロゼシカは未だ強いと思うんですがピサロ、ミネアが多い印象です カミュ入れてる人多いのでコントロールテリーも減ってるような
ドラクエライバルズ
ナーフ後も先行有利は無くならないのでは?
私もこのゲーム逆転要素が少なすぎるように感じます 盤面優勢なほうがずっと優勢のまま押し切ってしまうケースが多すぎません? 統計の結果として先行有利なのはいいんですが盤面最初に抑えられた段階でか...
ドラクエライバルズ
トルネコのリリパットの可能性
リリパット頑張って残した結果有利トレードが何回かできるかもしれないですけど他のユニットに種食わせて有利トレードで盤面残すのでも実はあんまり変わらなくないですか?
ドラクエライバルズ
レジェ錬金相談
ナーフ後環境固まるまでとっておくって手もありますよ
ドラクエライバルズ
第一回ランクマッチ(竜王杯)感想回!
70点ですかね ラダー100戦ぐらいやってそれなりに面白かったんですがあんまりデッキの種類がなくて飽きやすそうだなって思っちゃいました アグロ、ステルスゼシカは強いから嫌ってだけじゃなくてカードゲ...
ドラクエライバルズ
錬成
その3枚ならシドーだと思いますが 今作れそうなデッキから探す方向のがいいんじゃないですかね ランプピサロは他にもいろいろいるのでかなり遠いと思います
シャドウバース
破魂とカラボスのナーフの意味を教えてください。
ナーフシステムの生贄になったのだ 新弾でてから全体的にダウン調整していけばあら不思議 次の弾のころにはこれまで通りレベルのカードも強そうに見えることに
ドラクエライバルズ
そもそもがおかしくないのでしょうか?
低コスト除去が足りてないんでしょうね 盤面返すカードはククール、ミネアには揃ってると思いますが低コスト帯はテリーより特技弱いので
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