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シャドウバース
原初をナーフすべき理由を論理的に説明しない
そのまま4コスじゃないかな あるいはそのままの性能で盤面ダメージのみ 体力3点は弱すぎる 4点ならまあいいけどあまり弱体化になってないように思える あとは大鎌が突進のみぐらいにして
シャドウバース
一番不遇なクラスは?
ウィッチ 超越で忌み嫌われるけど別に強くはない 土はいつまでたっても強くなる気配がない 超越以外のスペル軸はデッキさえ作られない
シャドウバース
勝率7割
マスター帯じゃなければ甘いプレイング、カード不足でまあありうることだとは思いますがマスター以上での長期だと無理だと思いますよ 強いデッキあっても結局ミラーマッチ多くなるので60%ぐらいでもかなり...
シャドウバース
現環境つまらなくしてるのは間違いなく…
ていうかこの手の人たちの面白かった環境の時期なんてあるの? 常にあるクラスが覇権とってそこを中心に他クラスは対処しようとするのは当たり前の構図だと思う
シャドウバース
ファミ通のシャドウバース特集にて
スタン落ち導入の前にスタンダードカード再編 コンセプトがばがばすぎだし
シャドウバース
原初ドラゴンのメタり方
ビショップはテミスや裁判など除去が多く回復もあるので向いてるように見えて原初には勝てないんですよね 原初を除去しても結局向こうの疾走止められないのでビショップのターンが回ってこない しかし疾走を止...
シャドウバース
アレだけ前評判環境を取る、強いと言われたのに勝率がイマイチ伸びなかったエルフ
リノ軸以外は結局パワー不足だった フェアリー+なにか並べてどうのみたいなテンポデッキは場持ちが悪すぎる コントロールは可能性はあるけどコントロール系全般は他のメタ環境次第なところがあるし
シャドウバース
どのカードをどう調整したら"良い環境"になるの?
もうシャドウバース2を出すしかない アリスを軸にしたニュートラル強化はコンセプト自体が失敗だった これを取り消すのは企業としてできないだろうから最後に超インフレパックだして一旦終わりにして新しく一...
シャドウバース
新パックでシャドウバースは変わる
システムいじらないと疾走バースを変えるのは無理
シャドウバース
流石に現環境はカードパワーがおかし過ぎる。
順序は逆なんじゃないですかね 除去手段が多すぎて疾走、ラスワカードをださないとバランスがとれなくなってしまったという
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