『ポケモンユナイト』は「ポケモン」初となるチーム戦略バトルゲーム。
本作は株式会社ポケモンとTencent GamesのTiMi Studiosが共同で開発を手掛ける作品だ。
▲5人1組のチームを組み、相手チームと対戦していくチーム戦略バトルゲーム。時間内にスコアを獲得していこう。
▲「ユナイトライセンス」のあるポケモンから1匹を選んでバトルに参加。ピカチュウやリザードンなどおなじみのポケモンも登場する。
▲ポケモンは通常攻撃の他にも、2種類の「わざ」を持っている。もちろんポケモンごとに技の種類や効果も異なり、レベルアップすることで新しいわざを覚えられる。
▲同じくレベルアップで覚える「ユナイトわざ」は、各ポケモンが持つ強力なわざ。絶大な威力を持っており、使い所を見極めることで不利な戦況をひっくり返すことも可能だ。
▲ポケモンの着せ替えができる「ホロウェア」。かっこいいからカワイイまで種類も豊富で、普段は見られないポケモンの新たな見た目にキュンとくる人も多いはず。
ポケモンユナイトをプレイしたユーザーのレビュー。
カジュアルなMOBAというコンセプトが忠実に再現されており、ゲーム性がとても面白いです。
ただ、明らかに敵と味方で試合数や勝率が異なるようないわゆる「格差マッチ」や、ビギナーからエリート辺りのほぼ意味をなしていないレート帯の存在など、問題点も数多くあります。
特に、昨年12月上旬頃に実装された新しいユナイトライセンス取得システムである「ライセンスジャーニー」は、以前まで使用されていた「エオスコイン」システムと比べ明確にキャラ取得が難しくなっています。
エオスコインでは2週間ほどで好きなポケモンを購入できたのに対し、実装当初のライセンスジャーニーでは自由なポケモンを選べるようになるまで約4ヶ月プレイしなければならず、そこから更にポケモンに応じてポイントを貯める必要があるという劣悪な状態でした。
あるシステム変更や周年イベントでのポイント・ライセンス配布によってある程度改善はされましたが、ユーザー視点だとやはり「エオスコインの方が良い」という意見が多いです。
ただ、以前から問題視されていたバランス調整の極端さなど改善されたものもあります。
個人的に好きなゲームなので、ゲーム性の良さと今後への期待を込めて星4としました。
このゲームはポケモンのゲームだからというでダウンロードした私にハマったゲームです。
たしかに今の環境は課金者優遇というのは少しだけはありますが、課金者にもバトルのときは優遇はなく、正々堂々戦えます。
運営が一つゲーム内通貨をなくしていなくなった人もいますが、それでもやる価値のゲームです
このゲームが面白いって言ってる人の気持ちは全くわからないですね。
まず、運営の調整が下手すぎて毎回環境キャラにボッコボコにされ続けます。
それに今はユナイトライセンスをエオスコインで買えなくなったため
自分のお気に入りキャラの入手がクッソほど面倒です
それに序盤で負けたら全くと言って良いほど逆転できません。
序盤で不利になったらレベルが上げられずリスキルされるし、
逆転要素もその敵を討伐しないと行けないので序盤で不利になっていると
レベルが上がっておらず逆転要素の敵を倒されてオーバーキルされるだけ。
まぁ自分の言いたいことを要約するとほぼ時間の無駄になるのでやらない方が良いです
運営がもっとちゃんとしてたら良いゲームになってたんだろうけどなぁ…
ポケモンユナイトに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
| 販売元 | The Pokémon Company |
|---|---|
| ジャンル | MOBA |
| ゲーム システム |
MOBA |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2021年09月22日
Android:2021年09月22日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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