あのカバみたいなワニみたいなやつ恐怖効果が強くなって使いやすくなった
ポケモンユナイトに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
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ほぼ初心者のマスター0がドラフトきても基本勝てない
カウンターしようにもキャラがない
練度もない
頭もないからキャリーだけ握る
ドラフトはレジェンドだけでやるしかなかった
タンクもサポもatもバランスもスピードも多分自分の方が上手い
自分のこと上手いって思ってる人がレジェ実装させて、レジェはべつに上手い称号じゃないって強がって、多くのユーザーをただ苦しめた
ユナイトというかポケモン自体他作品とコラボはしない
ポケモンブランド維持するため
ジャーニーで人減るって言ってる奴はジャーニー前でもやめる
結局ドラフト実装で新キャラ無双でレート盛れなくなって爽快感がなくなった
5.6割だと活躍しても文句出るけど、7割超え出すと味方のせいで負けてもどうでも良くなる
このゲーム先行ポケプレイに課金しないとヘビーユーザー課金するとこない
絶対、中国版以外のユナイトってサ終間近だよ。
ユナイト開いた時に、前と比べたら色々なの無くなって寂しくなってるし、アプデもしょうもなくて今のブイズのイベントなんか最近貰えたイーブイのアイコンと背景で使い回し。その内ガチでサ終する。サ終するときって、いきなりだし
晒すわ、こっちは金ゾロで中央ピしてんのに中央被せでカジャン行くのかと思いきや我が物顔でカジャンは行かない。点は決めるくせにダメージ出さないしキルも取れてない。お前はまじで何しにマスター帯来てんだよ
課金して欲しいのならコラボスキンとか用意すりゃいいのにな
ホロウェアだけじゃなくてキャラ衣装でもいけるじゃん
鬼滅とかフリーレンで盛り上がってた時期にコラボできないの普通にきつい
大人の事情なんだろうけど
あとガチャの排出確率終わってる
いままで一度も当たったことない
そのくせ天井高いからバトルパス課金くらいしか課金選択肢がない
表情ポーズもなくなったし、キャラ集め終わったら課金する余地がなさすぎる
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ポケモンユナイトをプレイしたユーザーのレビュー。
シンプルおもろい
カジュアルなMOBAというコンセプトが忠実に再現されており、ゲーム性がとても面白いです。
ただ、明らかに敵と味方で試合数や勝率が異なるようないわゆる「格差マッチ」や、ビギナーからエリート辺りのほぼ意味をなしていないレート帯の存在など、問題点も数多くあります。
特に、昨年12月上旬頃に実装された新しいユナイトライセンス取得システムである「ライセンスジャーニー」は、以前まで使用されていた「エオスコイン」システムと比べ明確にキャラ取得が難しくなっています。
エオスコインでは2週間ほどで好きなポケモンを購入できたのに対し、実装当初のライセンスジャーニーでは自由なポケモンを選べるようになるまで約4ヶ月プレイしなければならず、そこから更にポケモンに応じてポイントを貯める必要があるという劣悪な状態でした。
あるシステム変更や周年イベントでのポイント・ライセンス配布によってある程度改善はされましたが、ユーザー視点だとやはり「エオスコインの方が良い」という意見が多いです。
ただ、以前から問題視されていたバランス調整の極端さなど改善されたものもあります。
個人的に好きなゲームなので、ゲーム性の良さと今後への期待を込めて星4としました。
このゲームはポケモンのゲームだからというでダウンロードした私にハマったゲームです。
たしかに今の環境は課金者優遇というのは少しだけはありますが、課金者にもバトルのときは優遇はなく、正々堂々戦えます。
運営が一つゲーム内通貨をなくしていなくなった人もいますが、それでもやる価値のゲームです
| 販売元 | The Pokémon Company |
|---|---|
| ジャンル | MOBA |
| ゲーム システム |
MOBA |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2021年09月22日
Android:2021年09月22日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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| 公式サイト | |
| 公式X |