刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火
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紹介記事

2018年1月から放送中のTVアニメ「刀使ノ巫女(とじのみこ)」の本編とリンクするコマンドバトルRPG
プレイヤーは、ゲームオリジナルキャラクターアニメのメインキャラクターたちで部隊を編成し、荒魂を討伐していく。

バトルはターン制。部隊に編成したメインメンバー全員のコマンドを選択すると行動開始となり、敵味方の素早さの順で行動していく。

メインメンバーのコマンドは「攻撃」「連携」「奥義」の3種類。メインメンバーと敵の荒魂には「斬」「突」「壊」の属性の三すくみがあるので、敵をタップして属性相性の良い敵にターゲットを変更しよう。

メインのプレイモードは、ゲームオリジナルキャラクターたちの視点からアニメと並行した物語が楽しめる「メインストーリー」。豪華声優陣によるフルボイスで、時にゲームとアニメがリンクするシーンもある。

ほかにも、御刀再生の素材などが手に入る「大荒魂討伐戦」や他のプレイヤーの部隊と対戦できる「演武大会」など、様々なモードが用意されているぞ。

紹介動画

ユーザーレビュー

刀使ノ巫女 刻みし一閃の燈火をプレイしたユーザーのレビュー。

  • fureya

    良い点:現状3属性のみのため編成がしやすい。また、オートシステムを採用しているため他のゲームをやりながらできる。
    悪い点:キャラクター、サポート、武器の3つを育成する必要がある。つまり、育成が大変。

    まとめ:4月からアニメが放映されることから、アニメとゲームの両方でそれぞれ展開していき、そこからこのコンテンツ自体にシナジーを生み出す可能性が高い。今後に期待できるタイトルであると感じた。

  • るる

    個人的には、ちょうどいい感じのバトル。基本考えるの属性くらいで、特に序盤はそんなに考えなくてもいいし、制限時間がないからのんびりプレイできる。

    アニメ1話だけ見てからプレイしたけど、ゲームの方がアニメの裏側的な話になってて、アニメが好きって人はゲームもやれば面白いと思う。

    強化とか装備が少し複雑な感じ。まだ割と序盤だからそんなに困ってないけど、進めたら素材集めとか大変そうだなと思っている。

    今ほかにやってるゲームもないので、のんびり進めようかなという感じ。

  • 悲甲

     キャラ、ストーリー、システムで評価します。

     キャラはデザインは可愛く、個性もあり今時のゲームとしては申し分ないと思われます。また、メイン、サポート関わらずちゃんと設定が存在し、それなりに考えられていると見ることが出来ます。

     ストーリーはアニメと繋がっていますが、基本的にアニメとは個別の物語なのでアニメ見ていなくとも楽しめます。

     ゲームシステムは使い古しのコマンド系、強化はツリー式。評価不能です。

     評価は最低☆1~最大☆5として、
    ・キャラ☆5
    ・ストーリー☆5
    ・ゲームシステム☆1
     総評価は☆4とします。

  • エミル

    バトルは単調なターン制バトル
    カットインやキャラが動く奥義などがあるものの、それ以外のバトル要素が非常に低い水準。

    さらにUI含む各要素が、非常に見にくい・分かりにくい。
    バトル画面は80~90%がアイコンやキャラ画像で埋まっていて圧迫感がある。
    強化画面だとキャラ絵が背景なのに、ストーリー選択だとボタン扱いになっていたりする。

    アニメを同時放映しているらしいので、そちらが刺さったユーザーしか見向きしないと思われる。

    自分は20分で耐えきれなくなった。

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名無しのゲーマー 460

リセマラしたのですが、このゲームって課金なしじゃ結構難しいゲームなんでしょうか?

名無しのゲーマー 459

時間イベント?
すんません、忙しい時間帯で出来ません。
さようなら

名無しのゲーマー 458

このレベルのゲームだったらヒットしてた
いっそ運営はこのプロジェクトに出資するか買い取って
設定準拠モードとリアルシビアモードの二つを用意して
売ればいい(冗談だけど)
https://youtu.be/Bvoum82yJa4

名無しのゲーマー 457

アニメが終わったらランキング外に消えそう

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このゲームアプリの情報

会社 SQUARE ENIX
ジャンル ベーシックRPG
ゲーム
システム
コマンドバトルRPG
タグ
リリース
iPhone:2018年03月19日
Android:2018年03月19日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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