ULに移行した際、排出率を上げるどころかクレハをタイプ別に分けましたからね、ここの運営は。
火力ゲーなのにガチャは出ない、でも使うと思って頑張って引いた必殺技は、蓋を開ければ必要ない、なんて事ばかりで過疎って当然ですね。
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ULに移行した際、排出率を上げるどころかクレハをタイプ別に分けましたからね、ここの運営は。
火力ゲーなのにガチャは出ない、でも使うと思って頑張って引いた必殺技は、蓋を開ければ必要ない、なんて事ばかりで過疎って当然ですね。
ULに移行した際に排出率も今くらいにしとけばサ終に追い込まれる事は無かっただろうね。火力ゲーのくせにガチャの排出率がクソなんて皆辞めていくに決まってるよ。
激闘ブルックを菊から僅か2週間で出し、それ用の超ぶっ壊れ必殺技も通常イベントでしかも過去に例のない排出率で出す辺り、サ終発表前に緊急で実装したって印象ですね。
緊急で出した理由は、完成済みのクエストと必殺技をサ終発表前に出し、わずかでも開発費の回収と有償コインを消費させたいのが狙いといったところでしょう。
有償コインを消費させておけば、サービス終了による課金者への返金額が減りますから。
分岐点はバレットイベントかな。それまで立ち回りや連携重視のクエストが多かったのに突然火力最重視に変わったからな。結局、激闘キャラは上位上位と出すしかなくなり、激闘で使わないキャラは誰も見向きもしなくなった。同じキャラの必殺技ばかり出すしかなく多数あるキャラの大半は使う事も無く。まんべんなく必殺技出したり、色んなキャラで遊べるようにすれば良かったのにな。
この前終わったスーパーライトとパズドラ売上の感じ似てる グッバイか
20222021
年月 売上予測 iOS平均
2023/11 - -位
2023/10 5,283万G 559.5位
2023/09 9,296万G 289.7位
2023/08 1.59億G 238.3位
2023/07 1.24億G 342.8位
2023/06 9,558万G 273.9位
2023/05 1.25億G 297.4位
2023/04 2.01億G 215.3位
2023/03 1.06億G 291.1位
2023/02 2.56億G 121.8位
2023/01 2.06億G 293.8位
合計 14.18億G
023/11 2,985万G 206.5位
2023/10 1.45億G 275.7位
2023/09 2.10億G 177.1位
2023/08 1.43億G 299.5位
2023/07 1.25億G 395.8位
2023/06 1.61億G 211.1位
2023/05 1.87億G 270.2位
2023/04 2.88億G 147.3位
2023/03 1.96億G 209.8位
2023/02 1.33億G 296.9位
2023/01 2.72億G 223.2位
合計 18.88億G
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ONE PIECE サウザンドストームをプレイしたユーザーのレビュー。
楽しい
キャロットのスーロン早く出ないかな―
ワンピースがすきなので始めたんですが
デフォルトキャラがとてもかわいいです♪
ガチャでキャラクターを集めるのかなって思ったらそうではなく、メダルを集めると好きなキャラクターを操作できるようになるみたいです
長く楽しみたい人にはおすすめです!
会社 | BANDAI NAMCO Entertainment |
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ジャンル | アクションRPG |
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