イベントの難易度がおかしいんじゃなくて攻略情報がないから自力でクリアできまちぇーんってだけだろ
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リリースしたてのゲームでスタダサボって1日30分の手抜きプレイしてついていけるゲームって皆無すぎるだろう
AFKやプラエデでもリリースしたてで毎日30分じゃどうしようもないと思うが
擁護してる人は何処目線で語ってるのかな?ユーザー目線で言わせてもらうと、これだけソシャゲが溢れかえってる今 イベント含めて明らかにバランスがおかしいの放って置いたらよっぽど面白く無い限り見切りつけるよ。1ヶ月後まだそんな呑気な事言ってられたら良いね。
1週間しか経ってないからこそまだガンガン戦力上げられるってことをまるで理解してないよね
これが1ヵ月後にやったイベで育成も進んでて戦力も整ってるような状況で全然クリアできない、難しいとかなら確かに難易度がおかしいとは思うけどそうじゃないし
イベント終わりごろには簡単にクリアされてる程度の難易度でしかないと思うけどこういう人達ってイベント初日でクリアできないと難しい!おかしい!とか騒いじゃうから困るんだよね
育成しても絶対にクリアできません、とかならおかしいだろうけど育成もしてない、装備もちゃんと揃えてない
敵の能力も把握していない脳死で突っ込んで初日にクリアできないからって難しすぎる!とか何なんだろうね
開始1週間の初日で全部クリアしないといけないイベントならともかくイベント終了までにクリアできてりゃいいだけだろうに、これは脳死で何でもクリアできるゲームではないんだから簡単にクリアしたければもっと簡単なゲームをやるかガンガン課金すればいいだけなんじゃない?
配信1週間の難易度じゃ無いって下に書いてあるじゃん、それが全てだよ。相当やり込んでないとハード以上はクリア不可能、そもそも1キャラ育成するのも重いのにイベントに合わせてptキャラ以外にリソースさけるわけ無い。
てかイベってうまみないどころかほぼやらなくても毎日スタミナもらえて得しかしてないからな
難しいとか言ってるのは回復持ち相手に回復阻害も入れないようないつもの脳死ゲーと同じ脳死プレイだからだろ
ニート基準ってか先行きなさそうなマイナゲーだなって感じでどこもまともに攻略情報取り上げてくれないから
情報無い分だけプレイヤーが弱いって感じ
こことかリセマラ(笑)だけ適当に作って肝心の装備とか実際に詰まりそうな戦闘の攻略情報とかが皆無だし
書いた後に気づいたが、連携って各サーバーのデータ個別に残してくれるのかな?そのあたりは試してなかったからわからない。ただ連携特典の召喚札5枚は、サーバー変えただけじゃ貰えなかったはず
初イベの難易度がおかしいし、しかもうま味無いしやらない方がマシ位のクソイベ。これリリース1週間でやる難易度じゃないでしょwこんな事してるとユーザー離れ加速するよ 今回分かったのはこの運営アプリアップデートしてるだけで一切プレイしてないって事。最初のイベントがこれはこのアプリ自滅してくわ
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ステラクロニクルをプレイしたユーザーのレビュー。
楽しえ
魚釣りが面白い。
SDがチープで見た目がショボい、そしてそのショボSDが戦闘以外でもほぼ常時画面に表示されるゲームなので画面栄えしなくて見た目的につらいしショボSDをMMOのように動かしてフィールドを移動するタイプなので普通のマップとかがないソシャゲと違って移動で無駄にテンポが悪い
ストーリーも一部は立ち絵表示せずこのショボSDを使って会話ややり取りをするものだから余計にチープに感じる
なんで重要な部分を手抜きしたんだ?
あ、これクソゲーだ!見ただけでわかる!!
という見た目の出来の悪さが最大の欠点
ただこのショボい見た目に反してゲーム部分は楽しめる
今月の新作の中では1番まともなんじゃないか?というくらいにはちゃんとできている
他のキャラのスキルを主人公に移植してスキルカスタマイズしたり、主人公は5種類の職を切り替えて戦ったり、装備品はちゃんとしたMMOのようにランダムオプションがついていてハックアンドスラッシュを楽しむ要素があったり、レア格差があまりないのでRでもSSRより使えるキャラがいたり
ただのいつものガチャゲーソシャゲよりはちゃんとゲームらしい感じがするのが好感がもてる
ただこの見た目では人気が出なさそうなのがやはり残念
会社 | Efun Company |
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ジャンル | ベーシックRPG |
ゲーム システム |
アクションRPG |
タグ | |
リリース |
iPhone:2020年07月20日
Android:2020年07月20日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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