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最終更新 :2019年2月16日 13:47

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名無しのゲーマー 16

>>15
残念でした。
こういうのは殆どやらなくても読めますよ。バカでもなければね。やってた人に話しも聞いたし、ほぼ確実に合ってますわ。

名無しのゲーマー 15

>>14
後だしジャンケンみたいだなおまえ

名無しのゲーマー 14

>>12
残念でした。
こういうのは殆どやらなくても読めますよ。バカでもなければね。やってた人に話しも聞いたし、ほぼ確実に合ってますわ。

名無しのゲーマー 13

信者のgmが湧いてんな

名無しのゲーマー 12

>>7
そこまで長々と語れるほど、その殴り合いゲームをやってるってことだろ?w
何が、中国ならだよw

名無しのゲーマー 11

即アンインストール
おもしろくない

名無しのゲーマー 10

ガチャの確率が酷すぎる

名無しのゲーマー 9

>>7
引退すんのに屈辱とかそんな感情ないだろ、引退すんのにさ。

名無しのゲーマー 8

>>7
根拠は?

名無しのゲーマー 7

この手のゲームってギルド組んでの多対一の戦法が強くてソロでまったりなんてまず不可能。
しかも他のプレイヤーと殴り合いするばかりの仕様であるため、引退したあと自身の拠点が相手の鴨にされるという屈辱も相まってやめられなくなる泥沼化まであるからクソなんだよ。
中国あたりなら殴り合いで他のプレイヤーぶちのめすのが大好き!っていう人多いからそこそこ稼げるだろうけどね。

名無しのゲーマー 6

あ ほ く さ

名無しのゲーマー 5

あ ほ く さ

名無しのゲーマー 4

中国では売れてるから海外でも同じ手法で売れるはず
って思ってるからじゃね

名無しのゲーマー 3

おいいいいいい!!!!ガチャにURの表記ないんですけどおおお!!!!!

名無しのゲーマー 1

報復に採取で留守中だった格上相手拠点二回攻めたら拠点が爆散して消えたんだが……
防衛値がなくなると終わるっぽい?
資源地にいた相手部隊も消えてて鬼畜仕様だと思った

あと戦闘力が英雄に依存しすぎてて廃課金しないと無理

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ユーザーレビュー

スカイフォート・プリンセスをプレイしたユーザーのレビュー。

  • ウィスティア

    ストラテジーにしてはシステムがごちゃごちゃしている感じがしなくていいと思う。難しい操作が要求される事もないので気軽に始められそう!
    自分は好きな声優さんが出ているからいいけど、なにかモチベーションになることが無いと長く続けていくのは難しいかも知れない…。

  • roriman

    VIP制度がデイリーミッションでも上がっていくのはいいと思った
    しかし、あまりにもアクティブが少なすぎるのとガチャが渋すぎ+石も全然配らないので無課金でやるにはかなりきついかなという感じでした

  • 121212

    KUSO

スカイフォート・プリンセスの情報

会社 YOOGAME
ジャンル
ゲーム
システム

調査中

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  • なし
リリース
iPhone:2018年09月06日
Android:2018年09月06日
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