確かに
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商品サービスを評価していくらぐらいの価値があるか判断するくらいは普通でしょ。
1200円ほどの価値はないと考えて購入しない、というのは別におかしな話ではない。
なんで消費者側が商品の価値について考えることがあかんのか分からんわ。
課金課金うるさいから途中からでは1200円ではなく3ステージ遊べる体験版アプリ+1200円の完全版有料アプリにした方が良かった気がします。
まあ私がどうこう言う話じゃないですが。
一体誰が買ってもらおうと思って発言してるのか。
1200円も払えないことに情けないねって話をしている。
勝手にゲームに価値を付けて値段設定してることを恥ずかしいと思いなよ。
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スーパーマリオランをプレイしたユーザーのレビュー。
一律1200円の課金はそんじょそこらのソシャゲより大分経済的。そして他のゲームと違ってスタミナ的システムが無いのでいくらでも遊べるのが本当に良い。過去作と違うようで似ていたゲーム性だったから案外違和感無くプレイ出来る。ただ、ローカル通信に弱いのが唯一の弱点。
買い切りの時点で他の基本無料ゲームより良心的。
基本的に後ろに戻れないと言う点がルート取りの戦略性や三角飛びによる後戻りテクといった深いゲーム性を生んでいる。
制限が面白さに繋がっているという好例。
ただクリアするだけなら簡単だが、収集要素の色付きコインや対戦では様々なテクニックを必要とし、やり直しが効きにくいため瞬間の判断が必要となる。
会社 | Nintendo |
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ジャンル | ランアクション |
ゲーム システム |
ランアクション |
タグ | |
リリース |
iPhone:2016年12月16日
Android:2017年03月23日
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価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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公式サイト |