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合同会社EXNOA(DMM GAMES)は4月13日、「2026年度メディアブリーフィング」を開催した。
新作タイトルのリリーススケジュールや各開発スタジオが手掛ける最新作の解説、質疑応答も実施。今後のゲーム事業戦略について幅広く説明が行われた。
今回、GameWithは本メディアブリーフィングへの参加機会をいただいた。会場の雰囲気や当日の様子を交えながら、2026年度のDMM GAMESがどのようなタイトルを準備しているのか、詳しくレポートしていきたい。
なお、今回のようなメディア向けブリーフィングは初の試みだ。ラインナップが豊富な同社ならではの「全体像の見えにくさ」という課題にも言及されており、今後はよりオープンに情報を届けたいという、同社の意気込みが感じられた。
この記事を書いた人DMM GAMESの振り返りと2026年度の施策が発表
ブリーフィングの冒頭では、広報室・吉田周助氏からDMM GAMES全体の概況が報告された。

▲吉田周助氏
2026年3月時点でプラットフォーム会員数が4,000万人を突破し、多くの新規ユーザーが継続的に流入している好調な状況が明かされた。

現状、オンラインゲームの本数は263本に達している。
2025年度のリリースタイトルとしては、4月に『魔王カリンちゃんRPG ~恋姫建国奔走記~』、6月は『STELLAR IDOL PROJECT』、9月には『マブラヴ ガールズガーデン』およびコンソールタイトル『終天教団』がラインナップ。
2026年2月には『恋姫†大戦』『フルールデイズ』『テクロノス』と、複数のタイトルが投入され、運営中のタイトルは37本に上るなど安定した運営体制を維持。

開発パイプラインについては、開発中のタイトルが17本(運営型14本、買い切り型3本)と活発で、今後も継続的なコンテンツ投入が予定されている。

2026年度のリリース予定タイトル数は、計7本を想定している。
3月18日にリリースされた『邪神戦記ルルイエ少女隊 〜クトゥルフ神話TD〜』をはじめとして、4月14日に事前登録開始した『ドットアビス』、年内配信予定の『刀剣乱舞ぱずぎり』などが配信予定だ。

また、運営中の複数のタイトルが節目となる周年を迎えるのも注目ポイントだ。
『御城プロジェクト:RE』『神姫PROJECT』は10周年、『戦国†恋姫オンライン~奥宴新史~』『れじぇくろ!』『エンジェリックリンク』『クリムゾン妖魔大戦』は5周年を迎える。
プラットフォームとしての大きな動きとして、iOS向け独自ストアアプリのリリースが挙げられた。

AndroidではDMM GAMESストアを通じてサービスを提供してきたが、iOSではAppleのガイドラインにより制限があった。しかし、2025年12月に施行された「スマホソフトウェア競争促進法」により、iOSでも独自ストアの運用が可能になったことを受け開発中だ。
App Storeではダウンロードできないようなアプリも提供できるようになり、リリースキャンペーンも計画中だという。
また、東京ゲームショウ2026への出展も検討しているとのこと。実現すれば2019年以来となる自社ブース出展となる。
さらに、2026年12月にDMM GAMESは15周年に突入し、2027年は15周年イヤーとして様々な施策を検討中と、今後の展開に向けた積極的な姿勢がプレゼンから伝わってきたのが印象深い。

DMM GAMES各スタジオよりタイトル紹介
DMM GAMESは複数のスタジオ体制を採用し、企画・開発・運営を分担しているのが特徴。今回は市川スタジオ、伊藤スタジオ、長谷川スタジオ、Studio KUMASAN、運営スタジオの責任者が登壇し、それぞれの取り組みやタイトルについて説明した。
市川スタジオ
「市川スタジオ」からは、マーケティング出身の責任者市川陽一氏が登壇。2026年2月5日にサービス開始した、『恋姫†大戦』のFANZA GAMES版『恋姫†大戦 PREMIUM』を4月6日に配信したと説明。

▲市川陽一氏

事前登録数は30万人を突破しており、リリース記念キャンペーンとして全ユーザーへ「天想石7,500個」と「援軍ほら貝20個」を配布している。


伊藤スタジオ
伊藤正和氏が率いる伊藤スタジオでは、2026年3月に10周年を迎えた『神姫PROJECT』について改めて言及。

▲伊藤正和氏

節目となる10周年を記念したアップデートでは、動作の快適性やアニメーション品質の向上に加え、過去最大級のログインボーナスや成長スピードの引き上げを実施し、新規プレイヤーでも始めやすい環境を整備。
さらに、初期キャラクターの強化・再実装などを通じて、より遊びやすく進化している点が強調された。

長谷川スタジオとStudio KUMASAN
「長谷川スタジオ」および「Studio KUMASAN」について、長谷川雄大氏は新作『邪神戦記ルルイエ少女隊 -クトゥルフ神話TD-』がダーク寄りの世界観と特徴的なビジュアルが目を引き、事前登録も好調なペースでリリースを迎えられたと紹介。

▲長谷川雄大氏


新レーベル「くまさんブラック」を設立し、エッジの効いた大人向けタイトルを追求する方針を明らかにしており、『ドットアビス』はドット絵とアニメーションにこだわっている。

現在、『ドットアビス』の事前登録キャンペーンが開催中。
事前登録25万人達成で「最大10,000個のアビスジェム」を配布するほか、事前登録ガチャの個人回転数による報酬の追加や、 SSRキャラを手に入れると獲得できる「抽選券」で最大10万DMMポイントが当たる施策を展開している。
運営スタジオ
最後に樋口理氏により「運営スタジオ」の概要が説明され、DMM GAMESによる運営詳細の紹介は幕を閉じた。

▲樋口理氏

新レーベルに関する質問も飛び出した質疑応答
ブリーフィングの最後にはメディアによる質疑応答の時間が設けられ、登壇者も参加する形で活発に意見交換が行われた。
新レーベル「くまさんブラック」
新レーベル「くまさんブラック」に関して、「『ドットアビス』以降のタイトル展開は成人向けに特化するのか、それとも一般版向けも継続するのか」と質問が寄せられた。

長谷川氏は返答として、“現時点の新作は一般向けとしても展開する方針”だとしつつも、レーベル自体はエッジの効いた表現や成人向けの深いゲーム体験を追求する方向性と説明。
一方、通常の「Studio KUMASAN」ブランドはこれまで通り一般向けにも展開していくと語られた。
今後のコンソールタイトル予定
今後のコンソールタイトル予定についての質問に対しては、吉田氏が2025年に『終天教団』がリリースされた点に触れながら、現時点では具体的な新作予定はないと回答。
ただ、据え置きタイトルを全く意識していない訳ではないという。DMM GAMESの開発は基本的にボトムアップで行われており、「コンソールで勝負したい」という企画が上がってくれば柔軟に対応するという姿勢が強調された。
まとめ
今回のメディアブリーフィングでは、スタジオ体制による柔軟な開発・運営体制を武器に、一般版向けとエッジの効いた成人向けタイトルの両立を図りながら、プラットフォームのさらなる拡大を目指す姿勢が印象的だった。
2026年度も、新作の継続的な投入とiOS向け独自ストアアプリのリリースにより、勢いはさらに加速しそうだ。今後もDMM GAMESの成長と挑戦に、引き続き注目していきたい。
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