2/16、『クラッシュ・オブ・クラン』や『クラッシュ・ロワイヤル』を手がけるSupercell社の業績が発表された。
2016年度の売上高はなんと23億1500万ドル(約2635億円)。
日本のみならず、広く全世界で同社のアプリが愛されているようだ。
なかでも昨年リリースされた『クラッシュ・ロワイヤル』は全米のストアランキングで347日間トップ10にランキングされていたとのこと。
リリース直後から継続して人気を維持している。
CEO イルッカ・パーナネン氏のコメント
2016 年度は、会社設⽴以来、最も良い業績を挙げることができました。
昨年 3 ⽉にリリースした「クラッシュ・ロワイヤル(通称:クラロワ)」はリリース直後に 131 カ国においてトップセールスランキングで上位を記録し 、特に⽶国においてはリリース以降、合計で 130 ⽇間、ランキング 1 位を飾りました。
⽇々750 以上の新しいゲームがリリースされているモバイルゲーム業界において、最も競争が激しい今、このような業績を残せたことは⼤変光栄です。
すでにリリースしている 3 つのゲーム(「ヘイ・デイ」「クラッシュ・オブ・クラン」「ブーム・ビーチ」)を引き続き皆さまにお楽しみいただいていることも、「クラッシュ・ロワイヤル」の成功と同様、我々にとって誇りです。
ランキングの上位を維持できることは弊社にとって⾮常に重要なことです。
“最⾼の⼈材が、何年もプレイし続ける最⾼のゲームをつくる“という Supercell のビジョンのとおり、何年ものあいだ何百万⼈もの⽅々がゲームをプレイしてくださり、弊社のゲームが皆さんの⽣活の⼀部となっていることを⾒ることができ、感慨もひとしおです。また、世界5カ所にあるオフィスの社員 213 ⼈という⼩規模なチームでこのような業績を収められたことをうれしく思います。
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