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カードから忍者たちを合成&召喚!デッキ編成と忍術を駆使するディフェンス系ストラテジー『忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPG』
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2023年06月27日 リリース済
2023年06月27日 リリース済
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カードから忍者たちを合成&召喚!デッキ編成と忍術を駆使するディフェンス系ストラテジー『忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPG』

最終更新 :
忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPGの画像

『忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPG』の配信日やジャンルなどのゲーム情報をまとめています。『忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPG』について知りたい方はぜひご覧ください。

ゲーム概要

忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPG』は、忍者の世界を舞台にしたストラテジー

プレイヤーは多彩な忍者たちを合成してフィールド上に召喚し、敵の拠点破壊を目指していく。

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バトル中は時間の経過と共に溜まる「精髄(コスト)」を消費して、手札にカードを加える。

同一のカードが揃った際には重ねることで召喚する忍者を強化可能だ。

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忍者を召喚する以外にも、直接フィールド上の敵や拠点にダメージを与える忍術系のカードが登場している。

忍術はそれぞれ効果範囲が定まっているがそれなりに広い。攻防戦の中で上手く活用しながら戦闘を有利に進めていきたい。

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デッキ編成や召喚位置から戦略を編み出すストラテジー要素

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バトルにおいては根本的なデッキ編成から、プレイヤーが忍者を召喚する箇所とそのタイミングこそが戦略の要となり、全体的に手応えのある駆け引きが楽しめる。

序盤は感覚を掴む程度で楽しめるが、ある程度進めていくとそれらの要素をより意識しなければかなりの苦戦が強いられた。どうしても勝てない場合には放置収益を貯めてカードを育成するのも手段の1つだろう。

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『忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPG』はこんな人にオススメ

  • ストラテジーゲームが好きな人
  • デッキを考えるのが好きな人
  • 手応えあるゲームに飢えている人

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GameWith編集者情報

そりすのプロフィール
そりす
東京都福生市生まれのゲームライター。お酒と革靴が好物でソロキャンプが趣味のミニマリスト気質なおじさんです。なぜかアニメ雑誌でHoYoverse作品を紹介している人。
【活動媒体】
GameWith/インサイド/GAME Watch/月刊アニメディア/App Media/Game*Spark/ GameBusiness

ユーザーレビュー

忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPGをプレイしたユーザーのレビュー。

掲示板

忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPGに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

忍者大戦・極:ランダムディフェンスRPGの情報

会社 gameduo
ジャンル ストラテジー
ゲーム
システム
リアルタイムストラテジー
タグ
リリース
iPhone:2023年06月27日
Android:2023年06月27日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料
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