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シネマティックRPG『セブンナイツ2』ついに配信開始!
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2021年11月10日 リリース済
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シネマティックRPG『セブンナイツ2』ついに配信開始!

最終更新 :

2時間超のムービーによるシネマティック体験!圧倒的没入感の本格RPG『セブンナイツ2』がリリース![PR]

シネマティックRPG『セブンナイツ2』ついに配信開始!の画像

ネットマーブルより2021年11月10日(水)にリリースされた『セブンナイツ2』(略称:セナ2)

本作は、日本で5周年を迎え全世界で累計6000万ダウンロードを記録した人気アプリ『セブンナイツ』の世界観を受け継いだ続編。

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続編ってことは、前作をプレイしていないと楽しめないのかな……と思うことなかれ

世界観を引き継ぎながらも、本作のストーリーは全く新しい物語となっており、バトルシステムも大幅に進化している
今作からのプレイヤーでも存分に魅力を体感できる作りになっているぞ。

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バトルシステムは、コマンドを使うターン制RPGだった前作から、臨場感溢れる3Dリアルタイムグループバトルへと変貌。

アクション要素が増した今作では、リアルタイムにキャラクターを操作し、スキルを駆使して戦う爽快なバトルを楽しめるぞ。

そして、なんと言っても一番の見所はこのグラフィック
リッチでハイクオリティな3Dとなり大幅にパワーアップした映像は、まさに圧巻の一言

さらに、フルボイス付のムービーがなんと2時間分用意されている。

リアルで美麗なグラフィックを最大限に活かしたストーリー、そして大迫力のバトルには、目が離せなくなること間違いなし。

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本記事では、そんな『セブンナイツ2』の魅力を、これからプレイする人にもわかりやすくお伝えしていこう。

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目次

戦況を読んで英雄たちを操る、リアルタイムアクションバトル!

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本作のバトルは、リアルタイムにキャラクターを操作する3Dアクション
相手の攻撃を移動で避けながら、攻撃やスキルを使ってダメージを与える、直感的でわかりやすいシステムとなっている。

スキルには、凍結や気絶の効果を持つものや、味方にシールドを貼るものも。
攻撃力の高い敵とのバトルでは、いかに相手を足止めしながら攻撃し続けられるか、戦略的な立ち回りが求められる。

攻撃を当ててゲージを貯めると、キャラクターごとの究極技を使うことができる。
究極技には圧倒的な攻撃力で相手を制圧するものから、味方を強化したり蘇生したりするものなど様々。

スキルや究極技を使用すると固有の演出が入るのだが、これが全員もれなくめちゃくちゃカッコいい

超美麗なグラフィックのもとで描かれるスキルや究極技はド派手で、敵を一掃できたときの爽快感はMAXだ。

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編成の組み合わせは無限大!やりこむほどにガンガン強くなる!

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チームには4人のキャラクターを同時に編成可能。
戦闘中は操作するキャラクターを自由に切り替えながら戦うことができる。

スキルで相手を足止めし、別のキャラに切り替えて強力な一撃をお見舞いする……など、スキルの相性を踏まえてパーティを編成すれば、戦略の幅も一気に広がる。

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▲主人公・レンのスキルは味方全体の攻撃力強化。最初の仲間・チェンチェンの攻撃速度アップスキルとの組み合わせは相性抜群。

操作していないキャラクターは、その間自動で攻撃してくれる。
フィールド上で一緒になって戦ってくれるのは心強く、同時にワイワイとした冒険感もしっかり与えてくれるぞ。

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本作に登場する英雄は、リリース時点で46人が実装。
前作からおなじみのキャラクターも多数登場する。

キャラクターは、それぞれのステータスごとに攻撃型、防御型、支援型などのタイプに分かれている。
それぞれの長所を活かし、自由に組み合わせることで自分好みのパーティを作ろう。

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また本作では、キャラの位置ごとに得られるバフが変わる「陣形」が存在する。

例えば前衛は防御力がアップするのでタンクで守り、中衛は攻撃力がアップするのでアタッカーを配置、後衛はスキルが多く使えるのでサポーターを……という感じ。

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▲前列〜後列すべて攻撃速度が上昇する、攻撃は最大の防御!と言わんばかりの陣形も。

陣形の種類も、攻撃陣形・防御陣形・回復陣形など多岐にわたり、陣形ごとにバフ効果も全く異なるものとなる。

陣形を手探りで試しながら、ベストな編成を見つけるまで試行錯誤するのも、一つの楽しみだろう。

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もちろん、武器や防具といった装備を集めることも、チームを強くするための重要な要素だ。

本作では、装備にセット効果というステータスが設定されており、セット効果の同じ装備を複数持たせると、さらに攻撃力上昇スキルクールタイム短縮などの追加能力が発生する。

装備単体の性能だけでなく、これらの効果を意識して装備をセットすることが攻略の糸口となるかもしれない。

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また、キャラや装備は収集して図鑑に登録するだけでも、チームを永続的に強化できる。
装備はバトルでも手に入るため、時間をかければかけるだけ強くなれる、非常にやりがいのあるゲームとなっている。

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さらに本作では、動物や英雄のミニキャラをペットとして冒険に連れていくことができる。

ペットはスキルで戦闘を手助けしてくれるほか、アイテム獲得率なども上げてくれる、縁の下の力持ちだ。
ペットとの組み合わせまで考えることで、さらに編成の幅が広がっていく。

タイプ・陣形・装備・ペットなどの膨大な組み合わせにより、自分だけのパーティをとことん追求できる作品となっているのだ。

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新たな英雄の力を集めて、絶望に立ち向かえ!ムービーは2時間超の大ボリューム!

ストーリーは、前作『セブンナイツ』から20年後の世界。

強大な力を持った英雄・セブンナイツが姿を消した世界で、残された破壊の力に立ち向かうため最後のセブンナイツを探す冒険が始まる。

物語は全体的にダークでどこか物々しい雰囲気が漂う中、怒涛の展開で急加速していく。
息もつかせぬ展開に、気づけばすっかり惹き込まれて「早く続きを見たい!」と夢中になってしまうほど。

ストーリー自体は本作で完結しているので、『セブンナイツ2』から始めるプレイヤーでも全く問題なく楽しめる。

重ね重ねとなるが、本作はとにかくグラフィックのクオリティがすごい。

リッチでリアルな3DCGシリアスな雰囲気で進むストーリーは相性抜群。
その圧倒的な臨場感に、誰もが思わず息を呑んで見つめてしまうだろう。

ムービーシーンは合計2時間にも及ぶ大ボリュームで、もちろんフルボイス仕様

映画1本分に匹敵するムービー量により、圧倒的な没入感を味わえる。
スマホゲームも、ついにここまで来たか……と思わずにはいられないだろう。

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▲最初の冒険の舞台となる雪山。奥にある尖った岩は、先人が遺していったものなのだろううか……?

もちろんフィールドもかなり作り込まれており、雪原・砂漠・大海原など広大で世界がどこまでも続いていき、飽きがこない。

リアルなグラフィックによる再現度はとても高く、眺めているだけでも楽しめる

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▲砂漠の中に佇む街は、活気があって、どこかオリエントな空気。宗教都市らしく、大きな鐘がそびえている。

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▲薄暗い森の奥には、何かの研究施設や謎の像が……近寄りがたい雰囲気だが、何が隠されているんだろうか。

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強敵との真剣勝負で、美麗3Dの世界を味わい尽くせ!

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本作は、バトルコンテンツの豊富さも魅力の一つ。

レイドバトルでは、最大8人のプレイヤーで協力し、強敵と戦うことができる。

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もちろん難易度が高くなればなるほど敵の攻撃も派手になり、ハイクオリティなグラフィックも相まって手に汗握る戦闘が楽しめること間違いなし。

一人では倒せないボスを協力して討伐したときには、ソロプレイでは味わえない感動が味わえるだろう。

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アリーナバトルでは、他プレイヤーの編成したチームと対戦することができる。
自分の育てたチームがどれだけ強くなったか、実力を試すのにピッタリだ。

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まとめ

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ここまで『セブンナイツ2』の魅力についてお伝えしてきたが、いかがだっただろうか。

本作でとにかく味わって欲しいのは、グラフィックの素晴らしさ
実際にキャラクターを動かし、バトルを楽しんでもらえれば、その美しさにきっと感動してもらえると思う。

また、直感的でわかりやすく、それでいて奥の深いバトルも本作の魅力。
雑魚戦ではド派手に敵を倒す爽快感を味わえるし、ボスとの戦いでは戦略を張り巡らせながら手に汗握るバトルを楽しめるだろう。

装備やアイテムをついつい集めてしまう筆者としては、収集する楽しみ編成の幅がどんどん広がっていく解放感に大きなやりごたえを感じた。

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正統派ながら様々な方面からプレイヤーを虜にする本作は、まさにRPGが好きな人にこそプレイしてほしい作品だ。

少しでも興味を持っていただけた方はぜひダウンロードして、『セブンナイツ2』の世界観にどっぷりとハマっていってほしい。

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ユーザーレビュー

セブンナイツ2をプレイしたユーザーのレビュー。

  • 佐藤一郎

    プレイヤーの努力を蔑ろにするのが大好きな運営です。安易なインフレで伝説+のキャラやペットを引く事が最重要ですが、この2点は青天井=重度のPtW。5/11のUPDにてユーザーの意見は無視し大幅なナーフを断行。ネトマは課金アイテムも平気でナーフするので課金アイテムの価値は皆無。4/27のUPDで地図を改善と謳っておきながら大幅な効率の低下、ドロップ率の改悪、イベントを重ねる毎に効率を悪化させ課金に誘導するサイレント改悪。改善は全くしないのにプレイヤーに不利益な改悪だけは積極的に行い、ユーザーの心が完全に離れても全く省みない運営です。ですがネットマーブルが運営しているので将来的な改善すら期待できません。この社名を出せばどういう会社が運営し、どういう形態で運営が行われるのか?ソシャゲに詳しい方なら察しが付くのではないでしょうか?課金誘導と課金圧力は基本仕様、ガチャは劣悪な排出率なので天井まで全ゴミが当たり前。天井以外で伝説以上が出る確率は奇跡に近く課金者から搾取する気満々です。天井に辿り着いても指定したキャラ以外も排出されます・ゲーム内の確率表記は胡散臭いので信じない方がいいです

  • Mizuki

    マジでひどい。
    三日間をプレイし、微課金もやってて130連ガチャしましたところ、赤キャラ一つも出ません。
    それはそれでゲームを続いてましたが、
    まさかのメインクエストの難易度が一瞬で上がってて詰んでました。
    何万円を課金しないとゲーム進めないという

  • ねこみるく

    RPGとしては秀逸かもしれないがオンラインゲーム、課金ゲームとしては下の下
    詳しくはガチャの排出率参照。

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