RPGの方はロードが多くてやや長いからそこが気になる。格闘の方はコンボ繋げようとするとタイミングの狭さにまず驚く。ロクに格闘ゲームやってこなかった自分はタクティス(チュートリアル的なやつ)のメニューをクリアする事からまず出来ないレベル。対戦の方は反撃できるタイミングを覚えない限りぶっぱの押し付け合い。でも新規多いしキャラが良いので今後バランス調整だけしっかりやってくれたら満足。あとゾーイ追加求む
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完全新作格ゲー(格ゲーとして見た場合)なので仕方がないのかもしれんが、やっぱり初期のプレイアブルキャラが値段の割に少なすぎるように感じる
DLCで追加できるとはいえ、DLCは行ってしまえば課金なのでDLCでキャラが増えるからというのは評価できない
RPGの方がメインで、おまけ要素として格ゲー部分があるのだとするならばこの少なさでもわかるけど
買わなくてもアークだからある程度の格ゲーとしての完成度や楽しさはあるだろうこともわかるけど、ねえ?
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最初から対戦型格闘ゲーム+RPGで対戦アクションRPGと銘打ってたんだが、勝手に期待して勝手に損してるやつらはなんなの?
もしかしてリリンクのこと言ってんの?だとしたらお門違いだぞ。
このゲーム自体は特に変更なんてしてないんだが、せめてPVの1つでも見てから期待するなりなんなりしてくれよな。
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