このサイトは一部広告を含みます
感想・雑談掲示板
アプリ
サービス終了
サービス終了

掲示板

最終更新 :2020年1月2日 15:41

リバースユニオンに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。

※禁止事項に反する書き込みは見つけ次第、削除致します。

DRAPLINE
  • RPG
  • ローグライト
  • 育成ゲーム
アーリーアクセス7万本突破!Steam「圧倒的に好評」。肉も岩も家も食べちゃうドラゴン娘を1年間で最強に育てるローグライト。1周約1時間。食事も仕事もスキル選びも、すべてがビルドに。自分だけの神竜で世界を救え!
Steamストアページをチェック
500文字以内

利用規約に同意の上、書き込むボタンを押してください。
※悪質なユーザーの書き込みは制限します。
※荒らし対策のため初回訪問から24時間以内は書き込みができません。

閉じる
最新を表示する
名無しのゲーマー 23

まじかはソウル5以下アピ1枚含めてユニット並べてくじら置けば対策できる
虹使いまわせるトイフリの方がヤバい

名無しのゲーマー 22

まじかどうにかしないとオワコン確定

名無しのゲーマー 21

>>19
プリスラなら先攻でも勝てるぞ
ガゴはアピール持ちに弱い

名無しのゲーマー 20

シャドバでよくね??

名無しのゲーマー 19

先攻有利とか言ってるのはカジュアルの適当編成相手しかプレイしてないんだろな
ガゴ3ダッシュ3バハ3入りのガチ編成とやってみ相手が後攻なら相当事故らん限りまず勝てないから相手が先攻なら勝負になるけどな

名無しのゲーマー 18

ソウル意識しまくりでドキドキがしゅごい

名無しのゲーマー 17

プレーヤー目線で言うけど
今は先行有利です。全体除去が少ないし強力なものは自分にも同じだけダメージ発生したりしますし、そもそも2桁が普通な終盤では3点は雑魚です。召喚酔いもあるので今の時点では高校は圧倒的に不利です。

これが大事なのですが、なによりマッチングない時は全くしません

名無しのゲーマー 16

>>15
マウントだぞ(小声

名無しのゲーマー 15

煽ってるような文章でも無いのにわざわざ長文でマウンド取りに行くのは子供おじさんやな笑

名無しのゲーマー 14

子供やししゃーない

名無しのゲーマー 13

子供おじさんばっか

名無しのゲーマー 12

>>10
Tcg初心者丸わかりだけどあんま偉そうにレスすると恥かくぞ

hpもないからアグロという概念がないわけでどれだけユニットソウルあげようが一発で除去出来るような妨害カードが豊富な現状で単純に2回も一方的に自分だけが妨害カード使える後攻が負ける場面なんてゲームに対する理解度が似たようなもんと仮定すれば先攻引き最高後攻引き最悪の場合くらいしかない
そしてどのクラスのカードをざっと見てもソウル1にしたりバフリセするような妨害系が銅からあるからマッチアップとか関係ない9割後攻引いた方の勝ち
あえて言えば虹の強さがダンチで同種カードもデッキ入れれるゴミ仕様だから課金すれば先攻引いても相手無課金なら5割にはもっていけるだろうなそれでも5割がいいとこ


まぁこんなのはtcg齧った程度の知識でも少しこのゲームやればわかるんだけどな

と長文マジレス

名無しのゲーマー 11

少しプレイしただけで後攻ガン有利とわからないやつは向いてないな。それとは別にこれ自体おもんないしカード生成がぼり過ぎててクソ。長く運営する気ないの丸わかりでやる価値なし。

名無しのゲーマー 10

まだ研究も進んでないうちに決めつけるのは良くないと思うよ
クラス特性がはっきりしてるから先攻有利もあれば後攻有利もあるだろうし、マッチアップにもよるんじゃない?
2日間でそれなりにやってるけど俺はどっちが有利かなんてまだ分からんぞ

とマジレス

名無しのゲーマー 9

後攻有利過ぎて話にならない
さんざんカードゲームでは問題視されてるのになんの工夫もしない姿勢は逆に清々しい

名無しのゲーマー 8

ゴミはゴミ箱へ。不法投棄はやめましょう。

名無しのゲーマー 7

ほぼ今のライバルズ

名無しのゲーマー 6

シルバームーンシルバームーンシルバームーンシルバームーンシルバームーンシルバームーンシルバームーンレインボーは糞ババア
ダウンロード長いしリセマラも長いしバイバイ菌

名無しのゲーマー 5

やってみたら割と楽しかったわ
ただ、マッチングに時間かかるのはちょっとなぁ

名無しのゲーマー 4

アンビジョンか
キャラ絵使い回しじゃね?

  • 1
  • 2

使い方

みなさまに楽しくご利用していただける様に禁止事項を厳守の上ご利用をお願い致します。

禁止事項

  • 掲示板の趣旨と関係ない書き込み
  • 誹謗・中傷含む書き込み
  • 他サイトやアプリの宣伝
  • 売買目的の書き込み
  • 招待URLの書き込み
  • 詳しくは掲示板の投稿制限基準をご確認ください。

以上に該当する書き込みを見つけた場合、『通報』ボタンを押してください。

ユーザーレビュー

リバースユニオンをプレイしたユーザーのレビュー。

  • うづ@アンリミの民

    シャの方が面白いけどルナみたいな奴いるからおk( *• ̀ω•́ )b グッ

  • ガチャビン

    プリスラ使いだけど先攻の方が勝率良い
    今後、研究が進めば差は縮まる気配はある
    盛り上がって欲しい

  • YukiFlood

    現状、後攻が先行最終ターン後に場を整理できるため、手札を温めれば後攻が有利に出来る感じです
    ユニットイコールソウルなので、撤退系のカードがあればどれだけソウルがあろうが装備していようが強化していようが0ソウルに出来るので、場にユニットをどう展開させていくかが重要なカードゲームです
    また、30枚デッキなのに同カードが3枚入るので、強カードを10種類あればいいという考え方もできてしまい、全てのカードを3枚づつ揃えた人はもちろん強くなれます

    ですが、そんな負の面を差し置いても、単純に面白いです

    高ソウルユニットを装着効果で装備強化していくプリスラ
    場面展開力に物をいわせて全体強化で固めるトイフリ
    魅了でバインドして進化で場面を操作するヒメキス
    撤退系、魔王盤でユニット殲滅力が高いまじか
    奥義による万能性と、生贄によるユニット強化のあっき

    と非常にどれも個性が強いタイプで、タイプにより得手不得手もあるので、やってて楽しいですね
    カードゲームはどのカードゲームもバランスの調整が非常に難しく、マジックにように全てはうまくはいかないのが普通です
    新しいカードが出れば環境が変わり、時間が経てばルールも変更されるのがカードゲームです

    それを壊れカードがあるだの、後攻有利だので一概にそれを否定する、最早カードゲームでは楽しさを見出せない人たちもいるでしょう
    ですが、そもそもカードゲームとはそういうものなのです
    それを踏まえてこのゲームはとても面白いです
    今後のアップデートが楽しみですが、たしかに効果が強すぎるカードが3枚入れられてしまう点についてはマイナス1☆にしたいと思います

リバースユニオンの情報

販売元 Ambition
ジャンル
ゲーム
システム

調査中

タグ
  • なし
リリース
iPhone:2018年12月12日
Android:2018年12月12日
価格
iPhone: 無料
Android: 無料

最新ニュース

おすすめ記事一覧

×