まじかはソウル5以下アピ1枚含めてユニット並べてくじら置けば対策できる
虹使いまわせるトイフリの方がヤバい
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先攻有利とか言ってるのはカジュアルの適当編成相手しかプレイしてないんだろな
ガゴ3ダッシュ3バハ3入りのガチ編成とやってみ相手が後攻なら相当事故らん限りまず勝てないから相手が先攻なら勝負になるけどな
プレーヤー目線で言うけど
今は先行有利です。全体除去が少ないし強力なものは自分にも同じだけダメージ発生したりしますし、そもそも2桁が普通な終盤では3点は雑魚です。召喚酔いもあるので今の時点では高校は圧倒的に不利です。
これが大事なのですが、なによりマッチングない時は全くしません
Tcg初心者丸わかりだけどあんま偉そうにレスすると恥かくぞ
hpもないからアグロという概念がないわけでどれだけユニットソウルあげようが一発で除去出来るような妨害カードが豊富な現状で単純に2回も一方的に自分だけが妨害カード使える後攻が負ける場面なんてゲームに対する理解度が似たようなもんと仮定すれば先攻引き最高後攻引き最悪の場合くらいしかない
そしてどのクラスのカードをざっと見てもソウル1にしたりバフリセするような妨害系が銅からあるからマッチアップとか関係ない9割後攻引いた方の勝ち
あえて言えば虹の強さがダンチで同種カードもデッキ入れれるゴミ仕様だから課金すれば先攻引いても相手無課金なら5割にはもっていけるだろうなそれでも5割がいいとこ
まぁこんなのはtcg齧った程度の知識でも少しこのゲームやればわかるんだけどな
と長文マジレス
少しプレイしただけで後攻ガン有利とわからないやつは向いてないな。それとは別にこれ自体おもんないしカード生成がぼり過ぎててクソ。長く運営する気ないの丸わかりでやる価値なし。
まだ研究も進んでないうちに決めつけるのは良くないと思うよ
クラス特性がはっきりしてるから先攻有利もあれば後攻有利もあるだろうし、マッチアップにもよるんじゃない?
2日間でそれなりにやってるけど俺はどっちが有利かなんてまだ分からんぞ
とマジレス
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リバースユニオンをプレイしたユーザーのレビュー。
シャの方が面白いけどルナみたいな奴いるからおk( *• ̀ω•́ )b グッ
プリスラ使いだけど先攻の方が勝率良い
今後、研究が進めば差は縮まる気配はある
盛り上がって欲しい
現状、後攻が先行最終ターン後に場を整理できるため、手札を温めれば後攻が有利に出来る感じです
ユニットイコールソウルなので、撤退系のカードがあればどれだけソウルがあろうが装備していようが強化していようが0ソウルに出来るので、場にユニットをどう展開させていくかが重要なカードゲームです
また、30枚デッキなのに同カードが3枚入るので、強カードを10種類あればいいという考え方もできてしまい、全てのカードを3枚づつ揃えた人はもちろん強くなれます
ですが、そんな負の面を差し置いても、単純に面白いです
高ソウルユニットを装着効果で装備強化していくプリスラ
場面展開力に物をいわせて全体強化で固めるトイフリ
魅了でバインドして進化で場面を操作するヒメキス
撤退系、魔王盤でユニット殲滅力が高いまじか
奥義による万能性と、生贄によるユニット強化のあっき
と非常にどれも個性が強いタイプで、タイプにより得手不得手もあるので、やってて楽しいですね
カードゲームはどのカードゲームもバランスの調整が非常に難しく、マジックにように全てはうまくはいかないのが普通です
新しいカードが出れば環境が変わり、時間が経てばルールも変更されるのがカードゲームです
それを壊れカードがあるだの、後攻有利だので一概にそれを否定する、最早カードゲームでは楽しさを見出せない人たちもいるでしょう
ですが、そもそもカードゲームとはそういうものなのです
それを踏まえてこのゲームはとても面白いです
今後のアップデートが楽しみですが、たしかに効果が強すぎるカードが3枚入れられてしまう点についてはマイナス1☆にしたいと思います
| 販売元 | Ambition |
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| ジャンル | |
| ゲーム システム |
調査中 |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2018年12月12日
Android:2018年12月12日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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