自分は認知とかより認知勝率下げたくないから勝て無さそうな編成されたら、救助職で行く メインキャラは最低6割以上はキープしたい
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まだ荘園ゲームも始まってないし、探鉱や昆虫のハンター化のストーリーもまだまだだし、このペースだとどうなるんだろう
心眼って第一グループの心理患者ガラテアとかと一緒のやつだよね
無徽章とかCバッジでも何故か認知ガードする奴多いけど、お前らガードするほど認知ないだろっていつも思う
本命使わないのは結構だけど明らか弱いキャラpickして利敵とか捨てゲーし始めるのは論外
最低限まともにやってたら勝てただろって試合ばっか
タスクは二週目更新されててストーリーは完了しましたってなってるから終わりっぽいね。続き来年?いつ完結?って思うけど
しかも前回のストーリーは間にフラバルー入ったから二年前だしね
3無しは野良なら基本迷惑行為にはなるよね。通電タイミングとかむずかしくなるし、ある前提で動いてるから仲間がうっかり忘れちゃって事故も起こる。
キャラで言えば野人と医師はまあ3無しも昔からあるけど。
書いてて思ったんだがこういうナイナイ地雷って何が楽しくてランクマ来てるんだ……???しかも野良で
解読だけしていい感じにキャリーしてもらってハンター煽りたいなら28の方成功率まだ高いだろ
今日野良ランクまで3持ってない人と当たったけどあえて持ってこない選択した人はラスチェ引いた時点でちゃんと寸止め直後に解読して!チャット送ってくるんだよなぁ……(そしてそこからも稼ぐ)
チェイスしたくない救助したくないチャットもしたくないのないない地雷に限って3は絶対外さないの厚かましく感じて……そういう地雷は3外して09にしたところで即死かますオチなんだろうけども
弓使いて粘着キャラ最弱だよね、弓3つしかなくて矢が命中してもたった2.5秒しかスタンしないのに次弓使えるまでクールタイム15秒とか粘着無理やん。オフェンスと呪術師を見習え、粘着キャラの認識強いけどチェイスキャラ分類だろもう。デバフも粘着キャラ向きじゃないし
昨日の檻ねw 一応荘園のゲームが始まりそうってところまでだよね。今週続きあるのかと思ったけど無いみたいだし。更新が一年に一回のペースなら探鉱昆虫ハンター化のところまでどんだけ時間掛かるのって思うし完結するまでにサ終しそう
試合中に利敵通報を出来るようにして欲しい 冒険家が嫌いなのか知らんけど 隠密中ハンター連れてきて隣でしゃがみこんで殴られる 利敵した探鉱が異常あり! 冒険家は冒険家を治療して!連打 自分は試合諦め棒立ちしてたらハンターがスタンプ貼って引き分けにしてくれた
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IdentityⅤ(第五人格)をプレイしたユーザーのレビュー。
面白い!
今までたくさんのゲームをやってきたけど、その中で一番おすすめしたいです
課金は基本的に衣装とか家具とかだから、強さには関係ないっていうのがとてもいい
初心者さんは暗黙の了解が多くて大変かもしれないけど、覚えてさえしまえば本当に楽しいです!
煽り厨とか暴言厨は気にしないようにしてenjoyしましょう
結論:神ゲー
最低評価すら生ぬるいですね。評価が高いのが信じられません。
サバがハンターを追いかけ回す逆転現象。プレイヤー層はPCはまだしもPS4やSwitchすら持っていないためDBDがプレイできない、又は親にやらせてもらえない人ら。ハンターの弱体化はするがサバイバーは何もしない運営。
ゲームでイライラしたくないなら絶対やらないでください。それでもやると言うなら止めません。
しょせんはDBDのパクリゲーです。
楽しかった
| 会社 | NetEase Games |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
| ゲーム システム |
アクション |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2018年07月05日
Android:2018年07月11日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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