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この記事でわかること
・順位も点数も出さない、パーティゲームとしての設計思想
・145以上のサンリオキャラクターを3D化した裏側
・親子3世代が同じ場で遊べるようにした仕掛け
ボードゲーム、釣り、農園、お絵描き、音楽づくり——2026年10月29日に発売予定の『サンリオ パーティランド』には、たくさんの遊びが詰め込まれている。発想の源にあったのは、作り手たちが子どものころに開けていた「おもちゃ箱」だという。
▲【公式】サンリオ パーティランド プレオーダートレーラー
それでいて、順位も点数も表示されない。競い合うことを中心に据えないパーティゲームを、どうやって成立させたのか。
GameWithは、東京ゲームショウ2026のSanrio Gamesブースで本作を試遊し、開発チームにお話を訊いた。返ってきた答えの多くは、「みんななかよく」というサンリオの企業理念につながっていた。
※画面は開発中のものです
目次
6月の時点でほとんど完成していた
──先ほど、TGSのデモ版を遊びました。6月の「サンリオフェス2026 in みなとみらい」で遊んだプレイヤーの反応を受けて、アップデートした部分を教えてください。
開発チーム
実は、ほとんどないんです。6月のみなとみらいのタイミングは、開発スケジュール上、既に大きなアップデートができる時期ではありませんでした。
TGSのデモ版も、基本的にはみなとみらいのときの内容です。裏を返せば、あの時点でほぼ完成していた、ということですね。
▲サンリオフェス2026 in みなとみらい Sanrio Games ダイジェスト
インターネットに接続していただいているプレイヤーには、いわゆる「デイワンパッチ」という形でアップデートを配信します。こちらは、海外版での言葉のニュアンス調整などが中心ですね。
「みんななかよく」だから、勝ち負けをつけない
──個別のプレイヤーの成績や順位を一切表示しない設計は、企画のどの段階で決まりましたか?
開発チーム
サンリオには、「みんななかよく」という企業理念があります。みんなでなかよく過ごすことを考えると、競争心を煽るようなことはなかなか難しいな、と思っていまして。
もちろんゲームとしては、競争があったほうが盛り上がる面もあるのですが、今回はコンセプトの段階から、親子3世代で一緒に遊んでいただける作品として考えていました。

サンリオは67年続いている会社です。そう考えると、小さなお孫さんから親御さん世代、おじいちゃん・おばあちゃんまでが一緒に遊べる作品になるな、と。
そうなると、私たちのようにゲームをすごく愛している人以外の方が遊んでくださる機会も多くなるはずです。そこで難しい操作を要求してしまうと、やはり遊べなくなってしまう部分も出てくる。
だから、簡単な操作で遊べるようにして、さらにみんなでなかよく、ワイワイ楽しんでいただきたい。そういうところで、競争心を煽るような要素は外しているかたちになっています。

ただし、ミニゲームによっては「誰が一番アイテムを取ったか」が一瞬表示されるものもあります。そこで「私のほうが頑張ったよ」と言う人もいるかもしれない、くらいの世界ですね。
最終的に、成績はすべて合算されるので、個別の成績は分からないようにしています。

──年齢やゲームの腕前の違うプレイヤーが同じ場で遊んでも差が出ないよう、バランス調整で工夫した点を教えてください。
開発チーム
ゲームって、やはり上手い人とそうでない人が一緒に遊ぶと、バランスが崩れて遊べなくなってしまうところがあります。なので、上手い人が上手くサポートできるような協力プレイを多めに用意しました。
先ほど遊んでいただいた「けろけろけろっぴのぷかぷかギフトリバー」も、どんなに上手い人がいても片側しか操作ができません。だから右側の人たちにも「もっとボタンを押して」と声をかけられるようにしてあります。

ただ、おひとりでプレイされて残り3人をCPUにすると、CPUがめちゃめちゃ優秀なので……。
──本当に強かったです(笑)。
開発チーム
放っておいても全部やってくれる、みたいなかたちになってしまうんですよね(笑)。
でも、私たちが目指しているのは親子3世代で一緒に楽しめる場なので。本当にゲームが上手い人たちが「おじいちゃん、もっとボタン押してちょうだい」と言えるような場を作ってあげたい。ほのぼのと寄り添える時間を作ってあげたいな、と考えて設計しています。
──素敵ですね。
開発チーム
それがサンリオだな、と私は思います。
昭和のおもちゃ箱から生まれた、遊びの詰め合わせ
──ミニゲームだけでなく「ボードゲーム(すごろく)」モードも実装した理由を教えてください。
開発チーム
作り手側にはやはり昭和世代も多いんです。自分たちが小さいころは、「おもちゃ箱」のなかにいろんなおもちゃが入っていたな、という感覚があったんです。
だから、ミニゲームだけでなくボードゲームもあるし、ちょっとした釣りのようなものもある。「スカイファーム」で農園ができたり、お絵描きができたり、音楽を作ったりもできる。いろいろな遊びをたくさん詰め込んでいます。


ただ、難しくしすぎると専門性がどんどん必要になってきてしまうので、ある程度サンリオらしいかたちに落とし込んでいる、という感じですね。
資料が残っていないサンリオキャラクターの3D化にチャレンジ
──145以上ものサンリオキャラクターの動きや個性を作り込むにあたって、こだわったポイントを教えてください。
開発チーム
今、サンリオがメインで展開させていただいているキャラクターは、その145以上のキャラクターすべてというわけではないんです。今回はそこから大きく広げて登場させています。
ただ、サンリオキャラクターには、2Dの絵しか存在しないものが多くて。2Dのものから立体を起こすとなると、三面図をはじめ、いろいろな資料が必要になってくるんですね。でも昔のキャラクターだと、そういった資料が何も残っていない場合もある。

そこで、社内のデザイナーたちにいろいろ聞いて、「こうだったんじゃないか」「ああだったんじゃないか」と相談しながら、一生懸命作っていきました。
デザイナーの協力を得られたからこそキャラクターを形にできた。そこが一番大変でもあり、やりがいでもあったかな、というところですね。

──サンリオの感情や個性を伝える演出面で、特にこだわった点を教えてください。
開発チーム
これに関しては、本当にうちのデザイナーが優秀で。ゲームの効率化を考えたら共通でいいんじゃないか、という動きもたくさんあると思うんです。
でも、「キティちゃんならこうだよね」「マイメロディならこうだよね」と、一人ひとりのサンリオキャラクターに対して、デザイナーの思いがありました。その思いをできる限り再現できるよう、開発会社さんとうちのデザイナーがコミュニケーションを取って作っていきました。

プレイアブルキャラクターはもちろんモーションが違いますし、街の中にいてくれるサンリオキャラクターたちも、少しずつ個性の違う動きや演出をしている部分があります。可能な限り、「サンリオのキャラクターたちは、一人ひとり違うんだな」と感じていただけるよう努めました。

読者へのメッセージ
──最後に、リリースを楽しみに待っている読者に向けたメッセージをお願いいたします。
開発チーム
今回、サンリオの新しいゲームブランドとして「Sanrio Games」を立ち上げさせていただきました。これまでサンリオがいろいろな企業様と一緒にやってきたゲームよりも、もう一歩踏み込んだかたちで、サンリオキャラクターをより良い表現、より寄り添える表現で作っていきます。

ぜひ、サンリオのキャラクターたちと、「もっとなかよく」なってほしいなと思っているので、リリースを楽しみにお待ちいただけたら嬉しいです。
──ありがとうございました。
GameWith編集者情報

| 多趣味を極めた結果、全てが中途半端になってしまっている悲しきゲーマー。 現実でもゲームでも他人の影響を受けすぎるため、治したいと本人は思っているが、絶対に治らないと確信している。 調理師の免許を持っているが、調理技術は川に捨ててきたので、料理の腕は壊滅的。ちなみに超甘党。 |
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発売日など基本情報
| 発売日 |
2026年10月29日 |
|---|---|
| 販売元 |
Sanrio Games |
| ジャンル | パーティーゲーム |
| 対応ハード | Switch2 / Switch |
| 価格 |
Switch2 : 5,800円(税抜)
Switch : 5,800円(税抜)
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| 公式HP | |
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