結論からゆうとモンハンのパクリゲーム
武器が片手剣、弓、ハンマー、刀(モンハンなら太刀だろうね)大剣となってる
初期装備が片手剣(ちゃんと盾もある)
最初はムービーから始まりその後はチュートリアルが始まる
その後は流れそってプレイすれば問題無い
問題点を言うと片手剣から無理に変更する意味が無い盾でちゃんとガードしたいユーザーは片手剣でいいと思う。片手剣でコンボも発動出来る。盾と剣をうまく使って敵を攻撃した。距離を取りたい時が回避のみぽい。接近する時が面倒くさい。だがこのゲーム1回の戦闘で時間が100秒しか無いのでそれ以内に勝てないとダメとゆう強制があるので弓などの遠距離攻撃で安全圏から攻撃して持久戦に持っていく戦略は出来ない。基本的に攻撃がエンドレス状態になり敵の行動が攻撃モードになった時のみ回避やガードをするしか無いそれが最速クリアになる。攻撃に夢中になり敵の行動を見ないとモロに攻撃をくらうので装備強化などはしっかりした方がいい。
このゲームはスタミナ制度です。ガッツリやりたいユーザーから見ると不満が出る可能性あり。
スタミナ無料回復はあるが動画を強制的に見るはめになる。ちなみに無料ガチャも動画見ないと貰えない。
立ち回りがモンハンに似てるし部位破壊報酬もある。
敵の強さのは星で管理されてる自分がプレイした感じ星4までだが確実に敵は固くなってるので武器の強化はちゃんとした方がいい
武器の強化などは敵からのドロップそのドロップはあんま期待しない方がいいかも
クエストをやりすぎると報酬でスタミナ回復があるのでかなりもったいない状態になる。スタミナのオーバーフローは確認済み20までなのに報酬で30超えたよスタミナが。
とまーこんな感じです実際のプレイ時間たったの1時間なので色々抜けてる部分あります。
ラストハンターK:ソウルに関する雑談をする際にお使いください。簡単な質問もこちらでどうぞ。
| 会社 | HAEGIN Co., Ltd. |
|---|---|
| ジャンル | アクション |
| ゲーム システム |
アクションRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年04月28日
Android:2026年04月28日
|
| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
|
| 公式X |