そもそも中韓のカス共が法を守る訳ないだろ?
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そもそも、この手のクソゲーはオブジェクト管理の作法から間違ってるからな
何も有意義な(≒外部から観測可能な)処理をしなくても重いんだよ
だから目に見える有意義な処理の部分を設定で下げても軽くならない
スマホ新しくしたからスタレ再開して、そう言えばこれダウンロードしてたなって思い出して始めたんやけど40ギガ以上有るスタレよりダウンロードに時間かかるっどういう事なん?何回も最初からになるしイライラ半端ないからアンストしたわ。
ハイジガチャで上限の5ランクまで重ねたけど、メモリ欲しさで同ガチャ回したらハイジがまた出てきたんだけど、上限超えてるから別の特典に変更すると思いきや、カケラにすらならないみたい・・・なんか騙された感じで辛い
一応ハード解放まではやってみた。
ストーリー解放は一ヶ月先?
(ガワだけ整えた感)
モッサリは一応バトルスキップ機能である程度緩和。
キャラは5人レベル上げれば他も引き上げられる仕様なのに、メモリーはなぜか個別。
(7章後に出るよくあるアレで2パテ必要になるのでメモリー素材と防具は注意)
なんかレベル差が20?あると能力値関係なく与ダメが遠らなくなる謎仕様。
連合戦次第で鯖棲み分けしてない仕様がどうなるか(なんとかトゥス戦もランキングあるみたいだが)
総評 スタミナ薬なくなれば後はなんもやることないいつものゲーム。
(ハード到達時点あたり
追記 なんかあちらこちらにある最強キャラのサポート最強アイリスは嘘だから注意。
(こいつバフ自分しか掛からないただのアタッカーだぞ)
最強バフはなんとかKとかいう奴ね。
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星屑の絆をプレイしたユーザーのレビュー。
| 販売元 | Com2uS |
|---|---|
| ジャンル | ベーシックRPG |
| ゲーム システム |
カジュアルバトルRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年06月30日
Android:2026年06月30日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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