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『仁王3』先行プレイ!戦国死にゲー3作目はオープンフィールド!探索しまくって魑魅魍魎をブッタ斬れ!
PS5 PC
2026年2月6日 発売予定
レビュー
総合点
カジュアル
ゲーマー

『仁王3』先行プレイ!戦国死にゲー3作目はオープンフィールド!探索しまくって魑魅魍魎をブッタ斬れ!

最終更新 :
『仁王3』先行プレイレビュー!戦国死にゲー3作目はオープンフィールド!探索しまくって魑魅魍魎をブッタ斬れ!の画像
仁王3

仁王3

PS5
PC

2026年2月6日 発売予定

各ストアで詳細をチェック!

さまざまな時代にタイムスリップ!?サムライとニンジャを使いこなせ!

仁王3』は、コーエーテクモゲームスが贈る、大人気戦国死にゲー「仁王」シリーズの3作目。

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本作は、前作までの緊張感ある戦闘をそのままに、さまざまなゲーム体験が大幅進化

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おなじみの戦闘スタイル「サムライ」と、新たに追加された「ニンジャ」の2スタイルを切り替えながら戦う。

スタイル切り替えの「転心」は、敵の強力な赤い大技を返すカウンターとしても使えて、ジャストアクションの爽快さが追加された。

さらに、本作は広大なオープンフィールド

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ジャンプも追加され、高低差があり探索のしがいしかないフィールドを縦横無尽に駆け巡れる。

このたびGameWithでは、本作の試遊の機会をいただいた。進化した本作の魅力を実際のプレイにもとづいて紹介していこう。

目次

仁王3

仁王3

PS5
PC

2026年2月6日 発売予定

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2スタイルの切り替えによってスピードと爽快感が増した戦闘

本作の戦闘は、前作に引き続き緊張感のある死にゲーアクション

恐ろしい戦国武将や妖怪たちが、容赦なく襲い掛かってくる。

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そんな魑魅魍魎に対抗する新たな戦術が、「サムライ」と「ニンジャ」のスタイル切り替え

サムライは今まで通りのスタイルで、上・中・下段の構えや気力回復の残心を駆使して戦う。

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大太刀や斧など大きくて豪快な武器も扱えて、ジャストガードの「捌き」が気持ちいい、平均的に火力が出せるスタイルだ。

そして、新たに追加されたのがニンジャスタイル

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前作にあった鎖鎌や旋棍(トンファー)など、トリッキーでニンジャらしい武器はこちらへお引越し。

機動力と連撃が凄まじく、「」による一時的な残影や、忍術によりトリッキーに戦う。

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背後から攻撃するとダメージが跳ね上がる、瞬間火力が持ち味のスタイルだ。

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このスタイルを切り替えるのが「転心」で、敵の赤エフェクトの大技に合わせて転心することで「大技返し」が発生する。

判定は結構シビアだが、それゆえに決まった時の爽快感も格別だ。

もちろん前作にあった、妖怪化に相当する大技「九十九化身」も健在。

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▲今作は守護霊を憑依!スタイルによって見た目や属性も変わって、非常に見栄えがいい。

緊張感のある戦闘に、スタイル切り替えのスピード感が加わった新たな戦いを味わおう。

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広大なオープンフィールドを探索して強くなれ!

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本作の仁王は、なんと広大なオープンフィールド

ジャンプアクションも追加され、家屋の上や崖の上まで行ける立体的なフィールドへと進化。

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フィールドの隅々に宝箱や、前作にもいた「すねこすり・木霊」などが配置されている。

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▲いつもの顔ぶれに、新たなかわいい仲間「千々古」も登場!収集が捗る!

探索することで、ステータスの強化やスキルの獲得など様々な恩恵が得られる。

そして、新たに追加されたエリアが「地獄」。

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名前の通りヤバいエリアで、敵に特殊なバフがかかり、ダメージを食らうと体力の最大値も削られてしまう

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▲こんなヤバい場所...もう帰りたい...。

主人公にも九十九化身に必要なアムリタゲージが溜まりやすくなるなどのメリットもあり、やられる前にやるコロシアムのようなエリアだ。

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▲発生源である「地獄の契」を破壊すると浄化される。

地獄でしか手に入らない、強力だがデメリット付きの「地獄武器」というのも登場。

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▲強制的に武技がセットされるが、愛用度を最大まで上げるとその武技が自由にセット可能!

非戦闘中は、気力を消費せずに超スピードで走れる「疾風駆け」があるので、探索も超快適

▲本作も至る所から奇襲してくる、最弱にして最強の「餓鬼」に要注意だ!

広大なフィールドを探索しまくって、どんどん強くなろう。

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スタイル2つでビルドも2倍に!

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本作の育成の魅力は、ハクスラ要素のある装備。

同じ名前の装備でもレア度や、付いているオプションが異なるものがたくさんドロップする。

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▲前作同様揃え効果(セット効果)もあり、レア度と揃え効果どっちを優先するか悩ましい。

探索で入手できるサムライ・ニンジャポイントで、スキルツリー形式に好きな武技忍術を会得できる。

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▲武器種ごとにこのツリーがあり、会得できる技が星の数ほどある!

ステータスも、攻撃力や体力など好きな部分を強化可能だ。

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▲武器ごとに必要なステータスが変わってくるぞ!

そして本作は、スタイルがサムライとニンジャの2つ。つまり、組めるビルドも2つなのだ。

自分がどちらのスタイルをメインで戦うのか、スタイルの中でどんな戦い方をするのか、そのためにどんな装備を着けるのか。

構築できるビルドが2倍で、楽しさも倍以上だ。

仁王3

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まさかのタイムスリップで将軍を目指す物語

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本作は守護霊の力により、江戸や戦国など、様々な時代タイムスリップ

色々な時代で、たくさんの人と出会い、主人公「竹千代」が将軍として成長していく物語となっている。

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どんな時代で、どんな出会いをするのか、歴史上決して交わることのない人物同士の絡みにも注目だ。

主人公、徳川竹千代は守護霊草薙の力で、江戸時代から戦国時代へ時を越える。

さらに平安時代、幕末の各時代に舞台を移し、出会った仲間と協力して各時代に災いをもたらす地獄を晴らす。

その経験を経て、竹千代は次代の将軍としてふさわしい青年へと成長していく。

仁王3

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序盤攻略のすゝめ

暗殺を狙おう

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本作はオープンフィールドなこともあり、敵も至る所で巡回をしている。

何も考えずに突っ込むと、四方八方からタコ殴りにあうなんてこともある。

そこで重要になってくるのが、「ステルス」と「暗殺」だ。

しゃがみながら後ろから近づくことで、「暗殺」により大ダメージを与えられる。

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▲こんなにデカい妖怪も、「暗殺」で大ダメージを与えれば有利な状態から戦闘がスタートできる。

1人ずつ着実に始末していくことで、状況が有利になる。

サムライだからといって、正面から戦う必要はない。正々堂々、不意を打つのだ。

ステ振りは「剛」がオススメ

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これだけステータスがあると、どれに振ればいいかわからないという人も多いだろう。

そんな人におすすめなのが、「」のステータス。

剛は大太刀や斧などリーチが長くパワフルな武器の攻撃力が上がり、さらに体力と装備重量の最大値も上昇する。

火力の高い武器+重量級の高耐久装備

つまり、攻防一体のステータスなのだ。

2スタイルの立ち回り方

新たに追加されたニンジャスタイルは、高い機動力と回避力ゆえに打たれ弱い

ニンジャでボスを華麗に倒そうとしても、コロッとやられてしまった...なんてこともある。

そこで、こんな戦い方をオススメしたい。

メインで立ち回るのは、サムライスタイル

サムライは耐久力が高く、捌きによってガードも固い

サムライで耐えつつ、敵が赤く光る大技が来たところで、転心による大技返し

再びニンジャとなって、怯んだ敵の背後に周り込み、連撃で大ダメージ

敵が体勢を立て直したらサムライに戻って、また大技返しを狙うというループだ。

もちろん、これはあくまで戦い方の一例なので、好きな武器で好きな戦い方をするのが一番だ。

また、人型の敵には新たなシステム、ジャンプ攻撃が強力。

▲ジャンプ強攻撃をしていると、「技研ぎ」という強力な攻撃も自動で発動する。

ジャンプ強攻撃でヒット&アウェイするだけで、敵を怯ませつつゴリゴリ体力を削れる。

ジャンプは気力を消費するので、残量の管理には注意が必要だ。

▶『仁王3』の詳細情報はこちらから

©コーエーテクモゲームス All rights reserved.

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名無しのゲーマー 7

チーニンは、どうして必ず新作ゲームに余計な事するんだ?
フィードバックを受けて変えてくれたから良いけどさ、スタイルチェンジ強制もそうだしボタン操作まで変えんじゃねーよ。

まあ、キャラクリやビルドやハクスラに関しては期待以上っぽいし、過去作のキャラや装備もちゃんと出るのは好印象だから喜んでプレイさせてもらうがね。


このタイトルがシリーズ化したのは正解だけど、今後は”なるべく過去作から遠ざからない”作品作りが重要になるだろうな。
過去作からシステムを一新するよりは、既存のシステムのまま装備やキャラを増やして規模を拡大していく方がいいだろ。
ダクソだってモンハンだってポケモンだって、同じやり方でユーザーを楽しませてるしな。

名無しのゲーマー 5

転心廃止しないとモンハンワイルズと同じ評価に陥るだろうね
どうしてこうなった

名無しのゲーマー 4

自分も強制的にスタイル切り替えが強制されるの気になりましたが
守護霊技でカウンターできたり、スタイル維持しながらカウンターできる装備スキルも攻略途中で手に入りましたね。
工夫次第でスタイル変更せずにいけそうです。

名無しのゲーマー 3

スタイルチェンジが失敗くさい。
強引に武器防具が分断され大技返しで使いたくなくても使わされる。
普通に好きなビルド構築させてくれるだけで良かったのにどうしてこうなった。

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