確かにトーラムよりかはマシね
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ネットマーブルだから廃課金仕様かと思ったら無課金でも高難易度コンテンツも全部クリアできる。
個人的に良かった点は
①ストーリーやボス討伐などは目的地まで自動移動してくれるから楽。
②ガチャ券やスタミナをかなり配ってくれる。最初渋かったけど、ユーザーから文句が出たから今は大盤振る舞い。
③アクションが苦手でもコツを掴めば余裕でクリアできる。逆にアクション得意な人はもの足りないかも。
自分的には丁度いい難易度で日課も重くないのでしばらく続けるかな。
結局、合うか合わないかの問題でしょうね。
過去の韓国ソシャゲ(リネレボ、セブンナイツ、NCSOFT系など)が
「重課金」「インフレ」「ガチャ地獄」のイメージを残しましたからね、
モンギルも同じ系統の運営(Netmarble)なので、
“どうせまた課金ゲーだろ” と先入観が働くのは当然ですね。
韓国産は
- ムービーが長い
- キャラの表情が濃い
- 世界観が“韓国ファンタジー”寄り
という特徴がありますから、これが合わない層には刺さらないです。
日本では中国・韓国に対する感情が“政治・歴史”と混ざりやすいので、ゲームの出来とは別に、「韓国産だから叩く」 という層が確実に存在するのもあります。
やる人はやる、やらない人はやらない。
ゲームの評価なんて本来はこれで終わりでずけどね。
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モンギル:STAR DIVEをプレイしたユーザーのレビュー。
日本のアニメ調っぽいデザインいいけど、よくある量産型MMOみたいな感じ。
UIなども真新しさはなく、そのまま韓国で展開しておけばいいのにと言った感じ。
宣伝にめちゃくちゃ金をかけてて駅やYouTuberがこぞってプレイしているが、ぶっちゃけ面白くはない。
グラは綺麗。
やってみたけど思ってた以上にMMO感がすごい
コマンドシステムじゃないスタレと自由度の無い原神って感じのゲーム性かなあ 個人的に1番イラついたのがカメラアップしたら背景ボケボケになる+被写体までボケるこれスクショ勢からしたら致命的だろ笑 ボタン長押しでひたすら攻撃できるしボタン押したら自動で目的地に走り出すし少なくともこれは純粋なアクションを楽しむゲームではないな 逆を言えばアクション苦手な人でもプレイ出来る。
| 販売元 | Netmarble |
|---|---|
| ジャンル | アクションRPG |
| ゲーム システム |
アクションRPG |
| タグ | |
| リリース |
iPhone:2026年04月15日
Android:2026年04月15日
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| 価格 |
iPhone: 無料
Android: 無料
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| 公式サイト | |
| 公式X |