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テンポミネアの最新デッキレシピと立ち回り
【ドラクエライバルズ】テンポミネアの最新デッキレシピと立ち回り【ライバルズ】

【ドラクエライバルズ】テンポミネアの最新デッキレシピと立ち回り【ライバルズ】

最終更新 : ライバルズ攻略班
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「テンポミネア(占い師)」の最新デッキレシピの記事です。デッキの概要やキーカードの紹介はもちろん、入れ替え候補、マリガンを含めた立ち回りも掲載しています。デッキ構築の際に参考にしてください。

目次

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テンポミネアの評価と概要

テンポミネアの評価

評価9.5 / 10点
扱いやすさ★★・・・
他のデッキの評価はこちら

テンポミネアの概要

魔術師のタロットをメインとした構成

4コスト以上のユニットを多く採用し、魔術師のタロットを最大限活かすことを狙ったデッキ。特に4コストのユニットを0コストですることで、一気にユニットの展開を行える点が強力だ。

対応力の高いデッキ

テンションスキルを活かすデッキ構成となっているため、手札の事故が起きづらい。また、不利な状況を巻き返すことができるカードも採用されているので安定感のあるデッキといえる。

テンポミネアの相性傾向

中盤で巻き返す展開が鍵

テンポミネアは展開の遅いデッキなので、相手に序盤の盤面を制圧されてしまいやすい。そのため、序盤の流れでそのまま勝負を決められてしまうアグロゼシカには不利だ。しかし、展開力で勝るアリーナに対しては有利となっている。

テンポミネアのレシピ

作成コスト(錬金石)約21,040
デッキのじゅもん「むいもんのままた」
(有効期限:05/23 14:00まで)

デッキレシピの詳細

カード名レアコスト種類枚数
あばれうしどり1ユニット2枚
銀のタロット2特技2枚
ベビーパンサー2ユニット2枚
キラーグース2ユニット2枚
つむじかぜ2特技2枚
ジャガーメイジ3ユニット2枚
ロウ3ユニット1枚
魔術師のタロット3特技2枚
メッサーラ4ユニット1枚
プリーストナイト4ユニット2枚
ベルフェゴル4ユニット2枚
シールドオーガ4ユニット2枚
シルビア4ユニット1枚
愚者のタロット4特技2枚
おばけトマト5ユニット2枚
ミレーユ5ユニット1枚
ジュリアンテ7ユニット1枚
ネルゲル8ユニット1枚
デッキのじゅもんを発行

※リンク先のドラクエライバルズ(DQR)カードライブラリで、ご自身でデッキのじゅもんを発行してください。

キーカードと採用理由

カード名説明
あばれうしどり銀のタロットと組み合わせれば、1コスト2/1の速攻ユニットとして扱うことができる。超必中モードであれば、除去カードとしても強力な1枚だ。
つむじかぜスキルブーストを進めるほど、ダメージ量が増える特技カード。2コストでありながらダメージ量が多いため、ユニット除去や敵リーダーにダメージを与える手段として優秀。
魔術師のタロットどちらの効果も強力だが、運命の輪で超必中モードにして使いたいカード。4コスト以下のカードを0コストにできるので、ユニットを一度に大量展開することが狙える。

入れ替え候補

カード名説明
塔のタロット2コスト特技カード。超必中モードであれば1枚でユニットを確実に倒すことが出来るため、ランプピサロなどに対して特に活躍する。4コストユニットなどとの入れ替え候補。
シャイニングテリーやゼシカのテンションスキルで撃破されない体力4が優秀。その上強力な効果を持つため、特に中盤で活躍してくれる1枚だ。ジャガーメイジなどと入れ替え候補。
オークキング4コスト4/4のユニット。2回復+貫通を持っているため、場面を選ばずに出しやすいユニット。4コストユニットとの入れ替え候補。

テンポミネアのマリガン

1枚はキープしておきたいカード

銀のタロット
2コストで必中モードになると同時に運命の輪を手札に加える効果が強力。占いの効果を持つカードが多く採用されているので状況に応じて使うようにしたい。
キラーグース
2コストで3/3というステータスが非常に優秀。序盤から出せれば、盤面の取り合いに貢献してくれる。デメリットはあるものの、キープしておきたい1枚だ。
ベビーパンサー
ユニットを出しながらテンションを上げれる点が優秀。キラーグースと比べるとステータスは低いがデメリットがないため、出しやすい。

セットでキープしておきたいカード

魔術師のタロット
運命の輪と合わせて使うことで大きな活躍が見込まれる。銀のタロットがキープできていれば、残しておきたいカード。

テンポミネアの立ち回り

序盤の立ち回り

優先してテンションを上げたい

低コストでおうえんを持つカードを使って、ユニットを展開しつつテンションを上げるようにしたい。銀のタロット魔術師のタロットを手札に加えることができれば、中盤以降に盤面を取り返す動きが狙える。

中盤の立ち回り

盤面を取り返す

序盤に強力なユニットを展開することが難しいため、序盤に盤面を取られがちだ。そのため、つむじかぜジャガーメイジなどを使って、展開された敵ユニットの除去を狙おう。

一気にユニットを展開

魔術師のタロット運命の輪を組み合わせて、大きなアドバンテージを狙いたい。その際にあばれうしどりを引いてしまった場合でも、そのターン中であれば2枚で6ダメージの火力として扱うことができる。

終盤の立ち回り

展開したユニットを強化

盤面に展開した味方ユニットが残っていれば、ジュリアンテで味方全体のステータスを上げることを狙おう。手札から直接的リーダーにダメージを与える手段が少ないので、敵のシドーなどに気をつけて立ち回ることを意識したい。

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