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アグロトルネコの最新デッキレシピと立ち回り

【ドラクエライバルズ】アグロトルネコの最新デッキレシピと立ち回り【ライバルズ】

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「アグロトルネコ(商人)」の最新デッキレシピの記事になります。デッキの概要やキーカードの紹介はもちろん、入れ替え候補、マリガンを含めた立ち回りも掲載しています。デッキ構築の際にご活用してください。

目次

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アグロトルネコの評価と概要

アグロトルネコの評価

評価8.0 / 10点
扱いやすさ★★★・・
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アグロトルネコの概要

ユニットを展開して強化

序盤から低コストユニットを積極的に展開するデッキ。また、テンションスキルで手に入る道具カード使って、それらのユニットを強化しつつ攻める動きが強力だ。

ゲーム終盤に大ダメージを狙う

展開の速さに加えて、あらくれ呼びで奇襲が行えるところもこのデッキのポイント。一気にダメージを与えられるので、そのまま勝負を決めることも狙える。

アグロトルネコのレシピ

作成コスト(錬金石)約11,960
デッキのじゅもん「ゆまもんりくんに」
(有効期限:05/23 14:00まで)

デッキレシピの詳細

カード名レアコスト種類枚数
メラゴースト1ユニット2枚
プチアーノン1ユニット2枚
モーモン1ユニット2枚
つちわらし1ユニット2枚
たけやりへい2ユニット2枚
ドロヌーバ2ユニット2枚
わたぼう2ユニット1枚
ベビーパンサー2ユニット2枚
アロードッグ2ユニット2枚
ジャガーメイジ3ユニット2枚
リッカ3ユニット1枚
商人のそろばん3武器2枚
はぐれメタル3ユニット2枚
シーメーダ3ユニット2枚
もみじこぞう5ユニット2枚
あらくれ呼び6特技2枚
デッキのじゅもんを発行

※リンク先のドラクエライバルズ(DQR)カードライブラリで、ご自身でデッキのじゅもんを発行してください。

キーカードと採用理由

カード名説明
つちわらし1コスト1/1のユニット。召喚したターンの終了時に自身のコピーを出す効果を持つ。道具カードで強化してからコピーする動きが非常に強力な、トルネコデッキ全般におけるキーカード。
アロードッグ体力の低さはやや心許ないものの、手札の枚数が6枚以上であれば敵1体に2ダメージを与えることができる。序盤と中盤の盤面の取り合いに大きく貢献してくれる1枚だ。
たけやりへい2コスト2/2のユニット。道具カードにより体力を高く保ちやすく、たけやりへいの効果と合わせて有利な交換を狙える。

入れ替え候補

カード名説明
ニードルマン1コストの3/2のユニット。序盤に展開できるユニットとして優秀。しかし、デメリット効果があるので採用する際には注意したい。プチアーノンと入れ替え候補。
あおだけ童子2コスト2/3のユニット。後攻2ターン目に効果を発動し、4/3ユニットとして扱う動きが強力。低コストユニットとの入れ替え候補。
ガチャコッコ3コスト0/5のにおうだちユニット。相手の盤面の数によっては強固な壁として活躍してくれる。低コストユニットとの入れ替え候補。

アグロトルネコのマリガン

1枚はキープしておきたいカード

つちわらし
序盤の展開役として1枚は持っておきたいカード。特に後攻2ターン目に出して、道具カードで強化する動きが強力。
モーモン
効果こそないものの2/2と高めのステータスを持つ。序盤の盤面を支えてくれる1枚だ。
プチアーノン
攻撃することでステータスを上げつつ攻めることを狙える。HPが高めなので道具カードで強化できれば、ユニット同士の戦闘も有利に進めやすい。
ドロヌーバ
体力寄りのステータスに加え、ステルスを持つため場持ちが良い。序盤の展開役として有用だ。

後攻時にキープしたいカード

アロードッグ
後攻時であれば効果の発動が容易であり、後手後手になりがちな盤面を抑えることができる。体力の低さはやや気になるが、1枚はキープしておきたい。

アグロトルネコの立ち回り

序盤の立ち回り

1~2コストのユニットを展開

序盤はつちわらしや、モーモンなどの低コストユニットをどんどん展開しよう。積極的に相手リーダーのHPを削っていきたい。

道具カードでユニット強化

つちわらしを道具カードで強化してからコピー効果を発動する動きが非常に強力。また道具カードで手札枚数を保てていれば、アロードッグを展開しながら盤面を取ることもできる。

中盤の立ち回り

有利な盤面を作る

序盤に引き続き中盤もユニット展開をして強固な盤面を作ろう。テンションスキルによって手に入る道具カードを上手く使い、有利なトレードを繰り返し行なっていこう。

終盤の立ち回り

フィニッシュを狙う

ドローソースが少なく、終盤の戦いに向いていないので長期戦は避けたい。そのため、あらくれ呼びなど、大きなバーストダメージが出るカードで一気に押し切ってしまおう。

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