雑談掲示板:ご利用規約
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気づいたら深層130Fまでできてたから各国家で4週(ルクスはピコないから出撃すらできねぇ)やってみたけど、敵が少し強くなったくらいでドロップ量とか質とか全く変わった気がしないな。
ただただ時間がかかるコンテンツが無駄に引き延ばされただけって印象。
編成キャラはそれで大丈夫だと思いますが、防衛編成に問題あるのでは無いでしょうか?私は防衛おすすめとオートにしていて失敗してました。
このサイトのコンテンツ攻略→ハードの攻略ポイントから防衛編成を参考にしてみてください。
それと編成のバックのマナクリスタルを情熱に(マナ消費少ない&ヒナギの回復素早く手動でやる為)して、戦闘中はバトルスピードを二段階、マナクリ発動を手動にして最後は連打してればいけたはず。
友人に誘われてプレイし始めたのですが、ハード7章とVH2章の厄災戦が勝てません。
厳密には時間が足りません。
誰か助けて…
所持キャラとしては、ルクスノヴァ以外の恒常はメリッサ以外は所持、ルクスノヴァはシルヴィアのみです。
基本は無凸か一凸、PUはリエラと無凸コトノのみです。
スキルレベルとかは上げられるので有識者頼む
必要なら情報載せます。
写真は戦力お任せパーティ
まぁ作ってる側はどうにでも出来るもんな
ランキングも別に2チームじゃなくてもよくね?と思うが
2チームガチで育てて金使えってことだろうし でも正直、一日に何回も災厄やりたくないし日課重めなんだからさぁ とか思うわ
イベント多発するのは良いんだけど
ストーリーが短すぎる
キャラに感情移入する前に終わる
スマホでやってるから娼館とかないんでそっちは知らないけど
こんな手抜きが続いたらそりゃ課金者減るよ、と
まぁ強すぎたらリセマラ粘られてそいついたら良いやで石貯めるだけの垢を量産されるだけと考えたのでは?
実際リセマラでキャラ揃えて周年まで石貯めとこって人いるわけだし
ルクスノヴァを全体的にもう少し強めの設定にしたほうが良かったよな
もうちょいどっちが強い論争で盛り上がって欲しかったよ
ミルティーユ持ってたら今の所新ガチャ引く意味もあんまり無いし普通に飽きるんだよな
ログイン勢になりそうだぜ