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ユーザーレビュー
  • 崩壊3rd

    1.5部までは楽しんでた。 それ以前からだけど、2部は無駄にボリューミーなミニゲームに傾倒して、それに追加で無意味なオープンフィールドのお散歩(走ることすらさせてくれない)、迂遠な言い回しをコネコネするだけで進まないストーリー、刷新したらよりメンコ感の強くなった戦闘システムと死ぬほどつまらなくなったのでやめました。 運営の考えたルーチンを只管無敵とスーパーアーマーで押し付けるスマホゲー無敵踊りアクションの元祖です。慣れると画面を見なくても勝てます。同じ操作繰り返すだけなんで(笑) 今の鳴潮ZZZをはじめとしたしょうもない中華のガチャ付きアクションゲー市場の元凶を拝みたいなら触るといいよ。

  • 鳴潮(WUTHERING WAVES)

    アクションゲームというか本格ミニゲーム集だろ。な〜にがWuthering WavesやMinigame Wavesに名前変えて広告の煽りも本格ミニゲーム集に変えてくんねぇかな。 リナシータ中盤までくらいやろ、ARPGとして取り繕おうとしてたのは。肝心のアクションだって敵の動き関係ない、演出が凄いだけの無敵踊りの演出メンコ、そのメンコも別に課金してキャラ育ててもやることないし、ほんまに何が作りたいねんこれ。メンコのことを本格アクションとはいいません!w で、キャラとストーリーがいいだけとか、漫画とアニメと小説でいいでしょアホくさすぎる。凄いボリュームと所要時間のミニゲームにリソース投じる暇あったら他にやるべきことがあるだろ。そのストーリーだって予言、選ばれし者…漂泊者…!を擦ってるだけやん水戸黄門的なお決まりの流れが作りたいのなら知らんが。ラハイロイはマジでなんも良いところがない。別にリナシータ中盤以降からそうだけど、もうこのゲームにはなんの見込みもない

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