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IdentityV解決済み「災厄の一撃」の威嚇値
って何なのでしょうか。 2倍になってどんな恩恵を得られるのか、そこそこ遊んでCPU戦で試したりもし...
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シャドウバース解決済み鏡の世界ありきの双撃は入れるべきか?
久しぶりに質問します。タイトルはあれですが、ごく普通のデッキ構築についての相談です。 (&da...
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シャドウバース解決済みデッキテーマと新カード(妄想カード系Q)
ぼちぼち新パックの情報が出てくるのでは? ということで、期待と想像をより膨らませるために、皆さんのア...
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シャドウバース解決済みシャドウバースの将来?(妄想カード系Q)
カードプールが増えるにつれて出来ることが増え(あくまで個人的には)どんどん楽しくなっていくシャドウバ...
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シャドウバース解決済み第4弾で期待したいものは?
ぼちぼち、新パックの情報が来るようになりました。現時点でも、期待半分・不安半分なところはあるんですが...
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シャドウバース解決済み今年初出のベストシーン
新年明けましておめでとうございます。第3弾による新環境を、皆様はどうお過ごしでしょうか。私はいい意味...
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シャドウバース解決済み構築済みデッキのタイトルに惹かれて……
※ネタ質問です。 もうすぐ第3弾パックがやってきますね。楽しみです。 と同時に構築済みデッキ...
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シャドウバース解決済み新たなニュートラルデッキ
第3弾に向けて色々とデッキを構想中ですが、ニュートラル中心で一つデッキを作ってみようかなと考えていま...
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シャドウバース解決済み第三弾の傾向について
少しずつ第3弾パックのカード情報が出てきましたね。楽しみではあるんですが…&helli...
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シャドウバース解決済みグランドアーチャー・セルウィンって……
「攻撃不能にする」と「手札に戻す」の効果が、逆だったらもっと使いやすかったんじゃないだろうか? ...