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sstlの回答
シャドウバース
ナーフするべきはヴァンプ
そのヴァンプも上振れできなきゃガバプレイのネクロやドラロイに負けるんだが?
シャドウバース
デッキの安定度と強さ
・自分で使うtier3〜4 ・自分で使うネタデッキ ・相手が使うAFネメシス ・自分で使うAFネメシス
シャドウバース
ローテファンデッキ・ネタデッキ研究所
襲来と泉のシナジーが気持ちいいぞ カウントの無いアミュだからプルソンとの相性も良いぞ
シャドウバース
ローテの蝙蝠ヴァンパイアのプレイング
1.街なら狙う、贈り物は後攻やドロソ込みで狙えそうなら 2.除去したいだけなら双石で赤を選んだりヴァーナレクや邪眼に託せばいいけど、ポセイドンやアジを2体3体投げられたらほぼどうしようもないから...
シャドウバース
今回のアディショナル割と成功しそうじゃない?
今回の追加内容は良いと思う それだけにナーフしないと何も変わらないんじゃないかな せいぜい聖獅子がアーカスに並ぶくらいじゃない?
シャドウバース
ミルランドさんの評価って
7 5コス標準スタッツだから上手くやれれば取るのに苦労させることが出来そうでこいつ自体は強いと思う ただ最近は守護が多く追加されてる感があるから環境を取るのは難しいかな…&helli...
シャドウバース
ネクロのヘイト高いけど
ヘクター主軸だと疾走バーンはほぼ無いから対策自体は楽だし…… スカリン骸の王からのレディグレイ進化の方がどうしようもなくて嫌
シャドウバース
ローテネクロ絶対頃すマン
適当に耐えて守護を絶やさないようにしてればネクロには負けないです
シャドウバース
ヴァンプの今後
邪眼ナーフするなら闇喰らいの蝙蝠はナーフ無しだよ 蝙蝠ナーフするなら邪眼はナーフ無し どっちもナーフされればアグロするしかないけど、フラウロスにも手が入るなら自傷で自滅するだけのクラスになるよ
シャドウバース
結果発表
ヴァンプ、特に復讐 いわゆる脳死理想ムーヴが無く常に選択を迫られてプレイが楽しかった。自分もそうだし、相手にも盤面処理かフェイスかで悩ませられるのが他には少ない良い特徴だった
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