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DQMSL
ウェルザーの使い方
自分も現在ヴェルザーリーダーでGP参戦しています。 実際使っていて相性がいいと思ったのは、ドルマゲス、キルバーン、ダグジャガルマ、ドレアム、闘神レオソード、ガナサダイ、キラーマジンガ、ドラゴメタ...
DQMSL
新生転生のタイミングについて
モンスターにもよりますが… 僕はGPで即戦力になるようなモンスターなら新生転生させます。そして、あとで同じモンスターが手に入ったらそのモンスターを新生転生させてからパワーアップしま...
DQMSL
ビュアールについて
個人的には余裕があれば4+4作った方がいいかと思います。 理由はビュアールの賢さをイオナズンの賢さキャップ600に可能な限り近づけるためです。 ビュアールの4と4+4だったら耐久力の差にほぼ変...
DQMSL
クエストについて
また来るかどうかは運営さん次第ですが、しばらく来ないと思います。 この間開催したばかりなので… 次は半年後ぐらいでしょうか。
DQMSL
Sランク交換券で迷ってます
その中ではレティスがよいかと思います。 無星でも即GPで使えるからです。デスピリーダーで神鳥の守護すれば味方全体の耐久力をアップすることができます。また将来的に自然パ、リバパ、ラプソーンリーダーなど...
DQMSL
牧場、訓練所、預かり所
個人的には預かり所がよいかと… 拡張する枠の幅が一番大きいからです。 いちいちモンスターを移動させるのが面倒なら牧場を拡張するのもいいですね。
DQMSL
キラークリムゾン(グリムゾンだっけ?)
正直もったいないです。☆1のモンスターに使うとしたら魔王とか系統の王の方が後悔しないと思います。 クリムゾン自体しばらくGPで見ていません。たしかに最初登場した時はいきなりちからため持ちということで...
DQMSL
パワーアップについて
残念ながらなりません。 4+4のパワーアップは適切な順序を守らなければならない仕様になっています。Sランクで先にパワーアップさせていた場合は面倒ですがまほうの白地図が必要です。 A☆4をSに転生さ...
DQMSL
交換について
物理のオススメはデビルドラグナーです。相手の攻撃力、防御力、素早さを下げられる斬撃、ブレス特技持ちです。 また自動MP回復持ちなのでほとんどのクエストにおいて安定して活躍してくれるでしょう。ドイドと...
DQMSL
ビルダーコンビ
ビルダーコンビの4+4は趣味の領域ですね。 念のため僕は44作りますが、現状特に意味はないかなw でも、将来新生転生が追加された時に化ける可能性があるので、余裕があればつくっておいて損はないと思い...
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