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シャドウバース
現環境における超越ウィッチの氷像の召喚
基本的には無くても勝つ時は勝つし、あっても負ける時は負けるしって感じなので、抜いたデッキにしてますね。 氷像の特性上、相手のリーサルのタイミングにピタッと合わせる必要があるのと、氷像直後に逆にこ...
シャドウバース
アグロをぶっ倒せるエイラの作り方
対アグロだけを見るならサタンは不要です。 アグロは6、7ターンまでにリーサルが見えないとエイラに対しての勝ち筋はほぼ無くなります。 最速10ターンのカードがアグロ対策にはなり得ない上に、事故って序...
シャドウバース
ヴァンプ使いの皆さん
ドロシーの強烈なムーブを想定したコントロールが多いので、アグロヴァンプ使わないですが勝率のキープはなかなか厳しそうだなと思ってます。 超越使う身ですが、超越を見るならメアリーセクシー軸の終盤に攻...
シャドウバース
相性の超越
興奮するのもわかりますが、そこまで珍しいものでもないですよ(^_^;) こっちの手札が良くて、相手の手札悪いとたまーに勝たせてくれますよ。 相性悪い相手に勝てると興奮しますよねー。 自分はこ...
シャドウバース
超越のデッキ評価お願いします
非常にスタンダードなデッキですが、皆さんと同じく破魔の術式が気になりますね。 確定除去という効果自体は良いので腐りにくいカードではありますが、超越を早く完成させるという観点からは弱いカードです。 ...
シャドウバース
超越に手が出ない僕に手を出させて。。
今環境になって初めて有利が取れるコントロールが目立つようになってきてるので、コントロールが多いタイミングでランクやると大きな声では言えない勝率が出たりすることもあったりなかったり。 逆に苦手なアグロ...
シャドウバース
たとえ逆風が吹こうとも…
自分は嫌われものの超越使いです。 まさに「それでも俺はこのデッキを使うぜ…!」です。 エボルブ期に疾走ビショップに轢き倒され、轢き倒されしながら、それでも使い続けてきたので、思い入れ...
シャドウバース
バハムート環境での超越のファイチェ採用について
何意識するかですが、チェインでどうこうなる場面が少ない上に、ご存知の通り全く安定性に欠けるカードなので、正直不要かなと。 コントロールが多い環境になれば悪くないのかなとか考えましたけど、有利な相手に...
シャドウバース
相手に誤認させることも立派なプレイングや戦略ですか?
全然そんなことないと思います。 自身コンブに有利な超越メインですが、アグロにしか入ってないカードだけをずーっと選んできた相手がいて、氷像、デストロイヤー2体、1体でもデストロイヤー残れば勝ち、舞...
シャドウバース
相手のデッキ
自分は他人が何のデッキ使ってようが何とも思いませんし、自分が何のデッキ使って何を思われようが何とも思いません。 自身超越使いで、ドロシー嫌いですが、好きか嫌いかは勝負には関係ないですから。 好...
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