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シャドウバース
ドラゴンデッキだけで...
まずこのゲームで資産を増やすためにはミッションを消化するのが一番簡単な方法なので、基本的には各クラス1つくらいは戦えるデッキを持っていた方が便利です。 なので、普段使わないからと言って、安易に他のク...
シャドウバース
禁忌の研究者
普通に進化して殴るだけでも盤面が取れるので強いと思いますね。 加えてターン終了時の効果も発動出来れば一気に優位に立てそうです。 ガーディアンで守れれば尚良しですが、その場合、場が一杯になってしまい...
シャドウバース
ガルラビショップ
統計で見ればまだ一定以上勝てるデッキだと思います。 ただ、言葉は悪いですが超越や冥府をカモにして勝率を稼いでいる節があるので、分が悪いミッドレンジロイヤルやテンポエルフに多くあたる様だとやや厳しいか...
シャドウバース
冥府神との契約について
まぁ微妙ですね。 ただ普通に使ってもコスト相応ですし、2pickなら悪くはないかと思います。
シャドウバース
疾走ビショップでの立ち回り
私はアグロヴァンプか超越が相手ならマイニュを出しますが、それ以外なら獣姫を優先させます。 また、教理があるなら相手に依らず獣姫を出す事が多いですね。 自分がビショップを相手にした時は2ターン目...
シャドウバース
呼び声ヴァンプ(*´ω`*)ハヤル
正直、宴が来る前のデスタイラントくらいのロマン砲な気がします。 ただ、今まで使い道がほとんど無かったラウラに光が当たるのはいい事ですね。 個人的にはラウラのイラストは好きなので試してみたいデッキで...
シャドウバース
冥府エルフ
私は3枚採用しています。 リノ等他の勝ち筋もありますが、基本的には冥府エルフも冥府への道が勝ち筋なので墓地が溜まるまでは相手の攻勢を凌ぐ必要があります。 そんな中で森の意志は、根源がナーフされて以...
シャドウバース
現環境でのミッドレンジロイヤルについて
選択肢としてはなくはないかなと思います。 ただロイヤルミラーの場合、アレキサンダーを出したいのは主に相手が乙姫を出してきた時だと思います。 しかし相手が6ターン目に出してきた乙姫に対してアレキサン...
シャドウバース
これはなんなんでしょう?
アグロヴァンプですね。 花園は1コストで4ダメージとコスパはいいので採用する人もそこそこいます。
シャドウバース
冥府エルフ使用中なんですが
欠点としてあげられている点がほぼそのまま採用されない理由かと思います。 加えて言えば拘束する対象を選択出来ない点、効果が発動するのが2ターンと短い点も欠点です。 もし採用するのであれば、コストは高...
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