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シャドウバース
超越秘術ウィッチ
超越秘術と呼べる程かわかりませんが、超越に土とエンケミ、変性、破砕を混ぜたデッキを使っています。 秘術ベースで超越をするのは無理があるので、デッキを組むなら超越ベースで秘術要素を少し混ぜる程度になり...
シャドウバース
ファイアーリザード
並んでる1/1に弱いのもそうですが、1/2に弱い事も難点です。 ランプなら基本はユニコ、託宣、ムシュフシュでフェアリーやバットを意識するなら竜の翼を採用してみてはいかがでしょうか。
シャドウバース
お気に入り写真
普段スクショは撮らないのですが、これは撮らざるを得なかった。
シャドウバース
新パック、あなたの気になるカード
個人的にはネクロ全般です。 ネフティスは使ってて楽しそうですし、カムラとよろめく不死者は普通に使っても優秀です。 ニュートラルにネクロにはなかった4コス3/4の進化時効果持ちのフォロワーが追加され...
シャドウバース
初手マリガン後事故時の対処
正直例に挙げられたような手札ではトップで解決する以外選択肢はないです。 カードゲームは運が絡むものですから、どうしようもない事はあります。 ただ冥府エルフで勝率が2、3割なのはちょっと問題ですね。...
シャドウバース
タイムレスウィッチおい、ちょ、おま・・・!?
基本的には守護持ちと変わらないですが、アグロヴァンプだと結構面倒ですね。 ただ超越なら氷像の召喚でいいような気がします。
シャドウバース
ヴァンパイアについて
デッキとしては確実に強化されますが、アグロデッキの性質上、有利不利がはっきりしているので活躍できるかは環境次第ですね。 正直、新環境でもミッドレンジロイヤルとテンポエルフは上位に居ると思うのでこの2...
シャドウバース
竜の咆哮と灼熱の嵐について
5ppで咆哮、次ターンに灼熱という事かと思いますが、そう都合よくセットで引けるかがまず問題です。 それからテミス等もそうですが、ppを全て使って除去してもこちらは何も出せず、次のターン相手に再び展開...
シャドウバース
ファングスレイヤーの活躍の場
単体で見れば優秀ですけど、やはりコストが8と高いのが気になりますね。 次の環境がどうなるかはわかりませんが、冥府、超越、セラフが健在な以上、ミッドレンジなら8ターン前後での決着を見越した構築が大半に...
シャドウバース
冥府といえば
冥府ビショップは実際に作成して使っていますが、そこそこ勝てます。 このサイトには冥府ヴァンパイアのレシピが載ってますし、ドラゴンもハンドトラッシュに冥府を入れてる方を見かけた事があります。 ロイヤ...
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