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シャドウバース
機械の追加終わったけど
シャドバ→モノ それ以外↓
シャドウバース
グランプリエルフ減ってない?
エルフは強いんですけどめっちゃ疲れますね。 ジェムを開かずに溜めておくのがプレイングの基本という性質上、一気に開くターンの情報量が多く、思考がもたつくと時間切れがあっという間に迫ってきます。呑気にカ...
シャドウバース
ナーフ解除という激ヤバ概念
正直アンリミはどうでもいいです。 以前マキナを5コスにした際に他のカードも大量にナーフ解除してましたが、あれだけの枚数をアンリミの広大なカードプールと見比べつつテストプレイできてるわけがないので。あ...
シャドウバース
シャドバはネタ切れ
アンリミテッド焼き直しワークス
シャドウバース
ここの新カード情報見ると
新パックで絶対に環境を変えなきゃという鋼の意思を感じます。 その前に何とかしろやとかは知らない。
シャドウバース
GP
ジェムの性質をもっとも活かせるのがエルフであり、そこにもともとのミッドレンジ向けカードの強力さと、リーサル手段の豊富さが加わっているため、エルフが最強なのは揺るぎないと思っています。 簡単かどう...
シャドウバース
自然とか機械とかの「タイプ○○」みたいなのってどう思う?
プログラム面に大きな変更を加えることなく違ったことをさせる、となったらこの方法になるのかなあという感じ。新カードも無理なく使わせることができますしね。 エンハンスもアクセラレートも結晶も結局はや...
シャドウバース
ウィッチ 新ゴールド 実質導き
「重要カードが落ちたから役割が近い似たようなカードを収録します」をひたすら繰り返すのいいかげんにしてほしいんですけど・・・。 ガセでないのならローテーション制にしてる意味をどう考えてるのか小一時間問...
シャドウバース
サタンドラゴンもksだった
ちゃんと6サタンしたあとポセ伊達しました?
シャドウバース
今回のグランプリ
1回あたり3戦、1日に10回まで挑戦できる、でよかったかもしれませんね。もちろんそのぶん報酬は調整する感じで。 pickの場合はせっかく作ったデッキだし5戦くらいは堪能したいんですが、このルールだと...
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