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c7の回答
シャドウバース
ドラゴンで一番ヤベー奴はこいつで合ってるのか
これですかね。 ぶっちぎりで最強だと思います。
シャドウバース
バハムートの再カード能力変更は必要?不要?
緊急で「やっぱりアミュレット破壊します」って言われても呆れられはするだろうけどそんなに文句は出ないと思います。むしろ恥は掻いたけど英断って空気になる気もしますね。
シャドウバース
デュランダル置かれて困った人いる?
峡谷で圧殺して終了です。
シャドウバース
サハクィエルとイスラーフィールのナーフは必要?不要?
イスラ→サハが消えればまず消える。新弾で8コスのオリヴィエみたいなのが出てきて「9PPから先でも進化余裕w」みたいな状況にならないかぎり。9コスで進化権要求という時点で良くも悪くも他人依存カ...
シャドウバース
無謀vs峡谷
ミラーを意識すればするほど無謀がほしくなり、無謀に寄せれば寄せるほど雑多なデッキに薄くなります。 逆に峡谷は安定した性能ですね。 ようするにメタ次第としか言えないです。 よし、環境回りそうだ...
シャドウバース
加速装置強すぎ
いずれアホほど文句を言われるカードでしょうがまだ早いです。
シャドウバース
バハナーフでドラミラークソゲーになってない?
このゲームは基本的に壊れに比べてメタカードが異様なほど弱いので、堕天とか入れること自体がデッキを弱くする行為なのが何とも言い難いです。 数少ない壊れ兼メタカードの筆頭だったバハムートの仕様が変わった...
シャドウバース
バハのナーフと無謀についての運営の想定
無謀はさすがに勝率安定しないだろうと思いたい・・・。それでも食らった側の理不尽感は半端ないでしょうが。 とりあえず峡谷バハは思ってた通りやばいですね。こっちはナーフ前から実績あるんで安定しない理由が...
シャドウバース
ねえねえすごーい
やっぱりアミュレットは壊してた方がよかったのでは・・・。 軽く触った印象としては今までのシャドバはバハがアミュレットを破壊すること前提で作られてきたゲームな気がしてならないです。まあ結論を下すのはま...
シャドウバース
悪行ハゲ以外ほとんど使われなくなったの4コスト進化プライズフォロワーのリメイクについて考える。。
先陣がフロフェンのリメイク、アリアがエルプリのリメイク、後攻の不利を覆すという意味では新アイラも4コス進化勢の延長上にあるカードだと思っています。まあプライズとは関係ありませんが・・・。 自分は...
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