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シャドウバース
最近のナーフ過剰すぎません?
まずナーフ前のローテーションは三強ではなくほぼ五強に近い環境でした。トップで戦えるクラスが5つもあるというのは実際カードゲームにおいてはかなりの良環境で、個人的にはナーフはいらなかった気もします。・・...
シャドウバース
新たな2コス3点(エンハンス付き)
☆黒竜の息吹(ドラゴン) シルバー ・コスト2 ・相手のフォロワー1体に3ダメージ。 ・エンハンス5;代わりに、相手のリーダーか相手のフォロワー1体に3ダメージ。 エンハンスで威力が上がっ...
シャドウバース
アルベールのいないロイヤル対イージスのいないビショップ
たぶんビショの方がきついと思います。 ビショップの強いカードの大半は相手のアクションを返すための受け身カードなので、イージスが抜けるとそれらのカードの存在意義が怪しくなり、デッキコンセプトが根本から...
シャドウバース
ローテでネフネク復活させたい(オリカ考案)
ネフティスからのモルはぶっちゃけ特殊勝利の一種みたいなもので、モル互換を出しちゃうと結局それは特殊勝利デッキになってしまうので次にやるなら違う戦略の方が嬉しいかなあと。あとモルより強そうなネフの弾はさ...
シャドウバース
元ネタからオリカ作り
☆マリオネットドミネイター・リーアム(ネメシス) ゴールド ・コスト6 3/5 → 5/7 ・ファンファーレ;体力3以下の相手のフォロワー1体を消滅させ、《操り人形》1枚を手札に加える。...
シャドウバース
バハ「不滅の聖剣さん⁉︎」
インペリアルマンモス「うぅ~、ここは寒いの!」
シャドウバース
次弾のローテのドラゴンって……
一番ざまあwと言ってそうなロイヤルがROB落ちでドラゴン以上の大打撃を受けてそうという悲喜劇。 あとは開発が渡す新カードで勝負ですね。楽しみです。
シャドウバース
滅殺の鎧はなぜゴミと言われるのか
7コス。除去耐性がない。疾走がない。突進がない。盤面に触れない。横展開もしない。 以上の理由で滅殺の鎧は構築級カードとして不完全だッ!!
シャドウバース
ネタ(クソ)オリカ考える集い
☆ミカエル(ニュートラル) レジェンド ・コスト4 3/3 → 5/5 ・ファンファーレ;手札のカード1枚をナーフ前の性能に戻す。 実装不可能という意味でネタで。
シャドウバース
なんで9なんですか?10じゃダメなんですか?
<9と10での違い> ・ゼウスに有利交換される。 ・進化イスラに有利交換される。 ・進化BBにサハ特攻すると相打ちになる。 ・天輪3点+進化天輪で取られる。 ・エンシェントアーティファクト3...
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