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シャドウバース
ドラゴンが向かい風の理由
今AAで頑張ってますけど勝率だけならランプも悪くないんです。 相手のフォロワーを処理しつつ隙を見てPPブーストしていくか多少のダメージは覚悟の上でブースト特化して後半蹂躙するかの尖った二択を構築段階...
シャドウバース
強いはずなのに構築で見かけないカード
ドレッドドラゴンやドラゴンガードも強いと思うんですけどなかなか見ませんね。 それぞれの利点を挙げると ドレッドドラゴン ファンファーレ四点火力が進化権に優しい。 虎とかガルラとか隼とかちょ...
シャドウバース
ランプドラゴンに入れたいカード
全部だと凄まじく長くなるのでランプで比較的多く採用したことのあるカードの利点と欠点だけあげていきます。 グリムリーパー 利点:覚醒で守護を持つ 進化時のスタッツが5/6と同コスト帯フォロワーを...
シャドウバース
ドラゴンデッキの相談
低コスト帯が邪魔になるのを嫌って思いきって抜いた構築なのかなという印象を受けました。 それならばいっそアイボリードラゴンも抜いてしまった方がいいと思います。相討ちがほぼ取れず、後半のドロー効果もあま...
シャドウバース
ドラゴンでのランクマッチ
通常のランプは厳しいですよね。 やはりウィッチ相手以外でマリガン時託宣キープからのPPブーストではほぼ勝てない環境になりました。 その関係もあって今まで通りのバランスで構築したデッキだとほぼ太刀打...
シャドウバース
デッキタイプの見極めポイント
ビショップはどちらであっても対処法が出てくるフォロワーを潰していくことなので後半戦まで正直あまり意味はないので気にしてません。 違いは序盤にエイラ置いてくれたらちょっと楽できるかな程度ですね。 見...
シャドウバース
土ウィッチの強化案
一つ目は悪くないですね。 序盤から横に並べられた時の対処法がガーディアンゴーレム一択だったのが強すぎないレベルで選択肢増えそうでいい感じだと思います。 二つ目がこのままでは弱すぎますね。 手...
シャドウバース
現環境のドラゴン
ビショップは基本的に相手に手をかけさせることで何とかなる場合が多いです。 具体的には低コストに相手が無視できないフォロワーを重点的に採用していけばいいと思います。 2コスだとユニコやムシュフシュ、...
シャドウバース
ウィッチの面白い戦術
ネタ寄りでいいなら土アグロとかですかね。 アグロで殴りつつ隙あらばクラフトウォーロックから印残してパメラというデッキです。一応炎熱も入ってましたが。 アグロの割に動きがトリッキーなので使ってる側も...
シャドウバース
トップ解決
トップも想定してプレイしてるので基本的に何とも思いませんね。 自分と相手のデッキ内にどんなカードが何枚残っているか、そこからどのぐらいの確率で勝てるカードを引けるのか、あるいは負けるカードを引かれる...
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