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シャドウバース
怒り
基本的にデメリットありのGMDを除けば一つ上のコストまでのフォロワーを一枚で除去でき、同じ4コスプライズでデメリット付き単体確定除去の真紅の粛清(ヴァンパイア)があることも考えると初期カードのデザイン...
シャドウバース
【鉄槌の僧侶】皆嫌いなハゲ
優秀=相手にしたとき敗因になりやすい→ヘイト上昇 更に環境の使用率が高いとヘイト上昇の回数が増える。 結果優秀かつよく見るハゲは嫌われる、ではないかと。
シャドウバース
先行後攻が本当に五分五分で抽選されるか?
統計取るとほぼ五分になってますね。 まあ偏るときはほんと偏りますが。 二日間で45/52で後攻という時もありました。 ドラゴン使ってると先攻の方が欲しいんですが。 基本的に偏る日は日が悪いと思...
シャドウバース
一番綺麗なプレミアカード
一番綺麗だと思うのはトリニティドラゴンですね。 特に進化後の天に向かって伸びる三本の光の柱が美しく神秘的です。
シャドウバース
竜呼びの笛ドラゴンで質問
恐らく笛を手札に呼び込むためのディスカード寄りのようですが、実はディスカードドラゴンと笛は相性があまりよくありません。 ディスカードドラゴンはコンボ性が高いため複数のキーカードを採用するわけですが、...
シャドウバース
アグロヴァンパイアがとの対戦が面白くなさ過ぎる
確かにドラゴン使いとしては苦手としているデッキですが完全にどうしようもないわけではなく、お互いのライフ状況を考えた上で相手の手札の中身を読んで戦う楽しみがあるので結構好きです。 ついでに言えばア...
シャドウバース
託宣とアイラの投入枚数
フェイスドラゴン以外は両方とも3ですね。 託宣は抜いたこともありましたが、序盤の安定の代償にフィニッシャーが活躍できなくなり勝率が落ちました。 やはり大型を使うとなるとPP加速しなければ相手に追い...
シャドウバース
ミッドレンジドラゴンを組んでみたのですが
咆哮は面白いカードなのですが出したターンに無防備になってしまうのが欠点なので、ミッドレンジで考えると少々採用は厳しいかなと。 伝令もサーチ先が多いのでこのままでは投入をお勧めできません。 あとはウ...
シャドウバース
こんな感じのネタデッキ作ったのですが
必殺デッキですかねこれは。 これを相手にするとなると有利な交換がしづらくたぶん私も長考すると思います(笑) ただでさえあまり見ないカードが入っていてデッキ構成を類推するまでに時間がかかる上に交換も...
シャドウバース
このデッキ編成の評価をお願いします
咆哮面白いですよね。 制圧力が高くて楽しいです。 構築についてですが、パッと見ではベルエンジェルとエチカが気になります。 ベルエンジェルは時間稼ぎにはなりますがそれだけです。相討ちをとること...
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